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Remasterisation de classiques avec du RayTracing - Version imprimable

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Remasterisation de classiques avec du RayTracing - Hazblow - 15-10-2019

NVIDIA créé un studio de jeu pour remasteriser des classiques et leur offrir le Ray Tracing. (NVIDIA Lightspeed Studios)Lors du lancement des cartes graphiques GeForce RTX, NVIDIA a mis l'accent sur le Ray Tracing qui est une technologie permettant de simuler en temps réel le rendu de la lumière dans les décors. L'effet est donc bien plus réaliste qu'auparavant, pour une expérience de jeu encore plus réaliste.

Si la plupart des titres récents sont sortis sur PC peuvent tirer parti des performances offertes par la gamme RTX, NVIDIA souhaite populariser davantage ce procédé en produisant des remakes de jeux intemporels et qui ont une place de choix dans le cœur des joueurs.


[Image: image.png]DOOM 3 [Image: image.png]Unreal
 Deux FPS historiques sur la liste des prétendants à une remasterisation :« Nous sélectionnons quelques-uns des plus grands titres des dernières décennies et nous les faisons entrer dans l'ère du Ray Tracing. Ainsi, nous leur donnerons des visuels à la pointe de la technologie tout en conservant le gameplay qui les a rendus géniaux. L'équipe NVIDIA Lightspeed Studios relève le défi en commençant par un titre que vous connaissez et aimez mais dont on ne peut pas parler ici », indique l'annonce postée par les équipes du studio.
Ces deux prétendants serait donc DOOM 3 et Unreal.