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Microsoft annonce DirectX 12 Ultimate - Version imprimable

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Microsoft annonce DirectX 12 Ultimate - Hazblow - 20-03-2020

Hier, à l'occasion de son DirectX Developer Day, tenu en streaming sur Mixer, Microsoft a annoncé DirectX 12 Ultimate. Ce dernier vise notamment à regrouper en une seule et même API les dernières nouveautés graphiques des mondes PC... Et consoles.

Unifier les secteurs PC et consoles du point de vue des technologies graphiques, c'est l'objectif de Microsoft avec la nouvelle version de son indéboulonnable DirectX. DirectX 12 Ultimate, qui s'apparente avant tout à une évolution de DirectX 12 avant l'arrivée de DX13, vise à rassembler en un seul endroit les innovations relatives à DX12, à DirectX Raytracing (DXR) 1.1, tout en ajoutant de nouvelles extensions et fonctionnalités. L'objectif est aussi et surtout de concilier les mondes PC et consoles en permettant à Microsoft, AMD et NVIDIA de travailler à partir d'une bibliothèque applicative commune.

Le consommateur aura au travers du label DX12U, l'assurance que le matériel compatible supportera bien les dernières innovations graphiques.

 
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