02-03-2016, 07:40
<r><U><s></s><B><s></s>Adapte un jeu iOS sur Windows 10 en 5 minutes<e></e></B><e></e></U><br/>
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Le but étant de pouvoir faire bénéficier du système d’exploitation multi-plateforme de Redmond d’une galaxie d’application faramineuse et rallier de nombreux utilisateurs à sa cause.<br/>
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Le moins que l’on puisse dire, c’est que Bridge semble avoir un potentiel énorme à en juger par le travail d’un développeur qui a converti un jeu iOS sur Windows 10 en moins de 5 minutes grâce à l’outil de Microsoft.<br/>
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5 minutes, c’est le temps qu’il aura fallu à David Burela, connu comme étant un Most Valuable Professional pour Azure par Microsoft, pour convertir le très célèbre runner Cannabalt d’iOS à Windows 10.<br/>
Si Burela a choisi Canabalt, c’est avant tout parce que le jeu dispose d’une interface de contrôle assez simple et de graphismes assez minimalistes. Développé à la base en Flash pour le Web, le jeu a ensuite été porté sur smartphone, son gameplay étant parfaitement adapté à ce type de plateforme.<br/>
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Quoi qu’il en soit, cette première démonstration de l’efficacité de Bridge est impressionnante et n’augure que du bon pour la suite. Reste à voir si son utilisation sera aussi facile sur tous les types d’application. En attendant, nous avons hâte de voir l’outil diffusé plus largement.</r>
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Le but étant de pouvoir faire bénéficier du système d’exploitation multi-plateforme de Redmond d’une galaxie d’application faramineuse et rallier de nombreux utilisateurs à sa cause.<br/>
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Le moins que l’on puisse dire, c’est que Bridge semble avoir un potentiel énorme à en juger par le travail d’un développeur qui a converti un jeu iOS sur Windows 10 en moins de 5 minutes grâce à l’outil de Microsoft.<br/>
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5 minutes, c’est le temps qu’il aura fallu à David Burela, connu comme étant un Most Valuable Professional pour Azure par Microsoft, pour convertir le très célèbre runner Cannabalt d’iOS à Windows 10.<br/>
Si Burela a choisi Canabalt, c’est avant tout parce que le jeu dispose d’une interface de contrôle assez simple et de graphismes assez minimalistes. Développé à la base en Flash pour le Web, le jeu a ensuite été porté sur smartphone, son gameplay étant parfaitement adapté à ce type de plateforme.<br/>
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Quoi qu’il en soit, cette première démonstration de l’efficacité de Bridge est impressionnante et n’augure que du bon pour la suite. Reste à voir si son utilisation sera aussi facile sur tous les types d’application. En attendant, nous avons hâte de voir l’outil diffusé plus largement.</r>
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