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Citra, l’émulateur HD de 3DS
#1
<t>Voici l’émulateur que les fans des consoles mobiles de Nintendo attendaient ! Citra est le nom de ce programme multi-plates-formes (Windows, Mac, GNU/Linux) et open-source. Un logiciel communautaire qui brille par sa capacité à émuler les jeux 3DS en haute définition.<br/>
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La force de Nintendo réside dans la puissance de ses licences (Zelda, Mario, etc.) et dans la qualité de ses jeux, mais certainement pas dans la qualité visuelle pure de ses titres. Outre la faible puissance de sa 3DS, c’est sa définition d’image qui pêche : avec 400 x 240 pixels pour l’écran supérieur, elle est loin d’offrir une qualité d’image satisfaisante en 2016 – la PS Vita dispose d’un écran OLED affichant 960 x 544 points et un iPhone 6 en affiche 1334 × 750 points…<br/>
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Comment dès lors un jeu programmé pour être affiché sur deux écrans en basse définition (400 x 240 points et 320 x 240 points pour l’écran tactile inférieur) peut-il profiter d’une définition Full HD ? En faisant du « texture forwarding », c’est-à-dire en empêchant le processeur central (émulé) de compresser les images produites par le processeur graphique (GPU), émulé-lui aussi. En gardant le contrôle sur l’image produite par le GPU émulé et en profitant de la puissance des composants PC - le vrai CPU et le vrai GPU - les développeurs ont non seulement pu augmenter la définition d’image mais aussi sa qualité intrinsèque.<br/>
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Pour ce faire, outre le bidouillage de l'émulation des processeurs et la gestion de l'affichage, les développeurs de Citra ont aussi amélioré le traitement des textures, utilisé des technologies de lissage des polygones, et réinterprétés la gestion des éléments texte. En dépassant tous ces obstacles, leur émulateur propose des graphismes certes loin de la qualité des jeux PS4, mais incommensurablement supérieure à ce que propose la console originale de Nintendo</t>
<r><SHADOW shadow="black"><s>[shadow=black]</s>Règle n°1: Je suis partout<e>[/shadow]</e></SHADOW><br/>
<SHADOW shadow="black"><s>[shadow=black]</s>Règle n°2: Je vois tout<e>[/shadow]</e></SHADOW><br/>
<SHADOW shadow="black"><s>[shadow=black]</s>Règle n°3: Je sais tout<e>[/shadow]</e></SHADOW><br/>
<B><s></s><GLOW glow="black"><s>[glow=black]</s>Je suis Horakle, je suis tout !<e>[/glow]</e></GLOW><e></e></B></r>
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