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Mass Effect Andromeda s'offre un patch pour ses animations
#1
<r>Mass Effect Andromeda n'est pas un mauvais jeu, loin de là mais depuis sa sortie il y a quelques semaines et les gens ont beaucoup râlé et à raison !<br/>
On retrouve entre autre des animations buggé et des voyages interstellaires rallongé par des animations inutiles et interminable.<br/>
<br/>
Bioware vient donc de sortir le patch 1.05 qui apporte beaucoup de petites choses et promet d'améliorer les animations faciales, dans la note on peut lire: "Amélioration de la synchro labiale et des animations faciales pendant la conversation, y compris pour les doublages en langue étrangère."<br/>
Deuxième amélioration: la possibilité de passer les animations des voyages dans la carte galactique.<br/>
<br/>
<br/>
Voici la patch note complète:
<SPOIL><s>[spoil]</s>Amélioration des didacticiels<br/>
<br/>
Équilibrage du mode solo : caisses de munitions, armures, armes, nomade, profils, attaques et progression<br/>
<br/>
Équilibrage du mode multijoueur : armes, couverture et ennemis<br/>
<br/>
Ajout d’une option permettant de passer les séquences de pilotage automatique afin de se déplacer plus rapidement sur la carte de la galaxie<br/>
<br/>
Amélioration de la logique, des timings et de la continuité pour les relations et l’histoire<br/>
<br/>
Amélioration de la synchro labiale et des animations faciales pendant la conversation, y compris pour les doublages en langue étrangère<br/>
<br/>
Résolution de différents problèmes de collision<br/>
<br/>
Résolution de problèmes de lecture et de choix de musique et de doublage<br/>
<br/>
Résolution d’un problème de lancement des conversations pour votre commando sur les mondes colonisables<br/>
<br/>
Résolution d’un problème empêchant l’accès à une console reliquate après plusieurs échecs de décryptage dans certaines circonstances<br/>
<br/>
Résolution d’un problème empêchant l’utilisation du voyage instantané tant qu’une sauvegarde n’a pas été chargée après avoir recruté Drack<br/>
<br/>
Résolution d’un problème figeant le joueur lors du lancement de l’animation de Charge biotique<br/>
<br/>
Résolution de problèmes affectant certaines sauvegardes<br/>
<br/>
Résolution d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec certains objets en multijoueur<br/>
<br/>
Améliorations de la stabilité et du streaming<e>[/spoil]</e></SPOIL>

Je pense encore attendre avant d'acheter ce jeu pour que les joueurs puissent enfin majoritairement donner leurs avis sur la nouvelle mise à jour.<br/>
<br/>
Malgré qu'ils ait sorti un jeu trop bugué (grande mode des jeux AAA depuis quelques années), je salut leur écoute des joueurs et leur professionnalisme pour avoir sorti un patch tout de même assez rapidement.</r>
<t></t>
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#2
<r>le professionnalisme ça aurait été de repousser la sortie du jeu pour enlever un maximum de bugs <E>:twisted:</E> sortir un jeu aussi buggé en 2017 c'est quand même un peu une honte je trouve <E>:lol:</E></r>
<t></t>
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#3
<t>Je suis d'accord avec Grudu, c'est un manque de professionnalisme de sortir un jeu comme ça...</t>
<t></t>
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#4
<r>Grave !! Prenons un bon jeu par exemple The Witcher 3 (à tout hasard bien sur <E>:mrgreen:</E> ) il a été repoussé de plus d'un an sur la date initiale et au final on a eu droit à un super jeu non buggé <E>Big Grin</E> (enfin j'ai eu un gros bug sur 400 h donc ça va) (c'était un PNJ qui commençait à léviter après que je lui ai parlé pour rendre une quête <E>:lol:</E> )</r>
<t></t>
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#5
<t>Oui mais si on compare aux autres studio, ils sont dans la moyenne, certes cela est dommage mais ils ne font que suivre la vague malsaine qui existe déjà.</t>
<t></t>
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#6
<r>oui ça c'est depuis que les consoles sont connectées que les patchs existent donc ça s'est répandu depuis la génération ps3 / xbox 360 avant ils prenaient le temps de sortir les jeux en version finale <E>:?</E> on passera sur les DLC cancers <E>:lol:</E></r>
<t></t>
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#7
<r>Bon sujet par contre la prochaine fois, mettez le dans la catégorie appropriée Jeux <E>Wink</E></r>
<t></t>
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