Dark Souls, la série culte de Hidetaka Miyazaki, est arrivé le 22 septembre 2011, déjà 10 ans que des millions de joueurs s'acharnent sur des boss plus fort les uns que les autres. À l'époque les ventes de ce «remake de Demon Souls à 90%» comme affirmé Damien Mecheri, co-auteur d'une série d'ouvrage consacrés à Dark Souls, avait dépassé les ventes de Demons Souls en une semaine, aujourd'hui la série entière culmine à 27 millions d'unités.
A l'époque le premier titre avait tout pour marcher : dark fantasy, gameplay exigeant, level design tortueux et surtout difficulté relevée, chose apprécié par le public cherchant du challenge.
A l'époque le premier titre avait tout pour marcher : dark fantasy, gameplay exigeant, level design tortueux et surtout difficulté relevée, chose apprécié par le public cherchant du challenge.
'' Les morts-vivants sont rassemblés comme du bétail et (…) sont enfermés pour attendre la fin du monde. Ceci est votre destin ''. Voici les premiers mots de Dark Souls qui mettent le joueur directement dans l'ambiance avant de l'inviter a s'avancer dans une cour puis dans une grande salle pour le piéger avec une énorme créature qui déboule du plafond avec une très longue barre de vie, ainsi qu'une bande-son légendaire. C'est ainsi que l'aventure débute.


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