12-02-2024, 15:23
Microsoft prévoit d'introduire une nouvelle fonctionnalité nommée "AI Super Resolution" dans la prochaine mise à jour de Windows 11, version 24H2. Cette technologie, propulsée par l'intelligence artificielle (IA), vise à améliorer la qualité graphique et les performances des jeux et applications. Elle fonctionnera sur tous les PC disposant d'une bonne performance graphique ou avec un processeur ayant un NPU (Neural Processing Unit), offrant une amélioration significative par rapport aux méthodes traditionnelles de super-résolution.
La "AI Super Resolution" de Microsoft pourra être activée ou désactivée pour chaque jeu via les paramètres graphiques, permettant ainsi aux utilisateurs de choisir entre utiliser le GPU ou le NPU de leur CPU pour le traitement par IA. Bien que cette technologie soit principalement orientée vers l'amélioration des jeux, en augmentant les FPS tout en maintenant une haute qualité graphique, son intégration directe dans Windows suggère qu'elle pourrait également bénéficier à d'autres types d'applications, notamment les lecteurs multimédia.
Cette initiative place Microsoft en concurrence avec d'autres technologies d'upscaling basées sur l'IA telles que le DLSS de NVIDIA, le XeSS d'Intel et le FSR d'AMD, qui cherchent toutes à fournir des expériences de jeu améliorées sur une gamme d'hardware. La capacité de la "AI Super Resolution" à supporter nativement une large variété de jeux, y compris ceux incompatibles avec les solutions NVIDIA ou AMD, pourrait offrir aux joueurs une plus grande flexibilité et accessibilité aux améliorations graphiques.
Il est important de noter que, bien que la fonctionnalité soit présente dans les versions de test de Windows 11 24H2, elle n'est pas encore opérationnelle, indiquant que Microsoft travaille encore sur le perfectionnement de la technologie avant son lancement officiel. Les détails concernant le matériel spécifique requis pour tirer pleinement parti de cette technologie n'ont pas encore été divulgués, mais on s'attend à ce qu'elle nécessite des composants spécialisés pour le traitement de l'IA.
La "AI Super Resolution" de Microsoft pourra être activée ou désactivée pour chaque jeu via les paramètres graphiques, permettant ainsi aux utilisateurs de choisir entre utiliser le GPU ou le NPU de leur CPU pour le traitement par IA. Bien que cette technologie soit principalement orientée vers l'amélioration des jeux, en augmentant les FPS tout en maintenant une haute qualité graphique, son intégration directe dans Windows suggère qu'elle pourrait également bénéficier à d'autres types d'applications, notamment les lecteurs multimédia.
Cette initiative place Microsoft en concurrence avec d'autres technologies d'upscaling basées sur l'IA telles que le DLSS de NVIDIA, le XeSS d'Intel et le FSR d'AMD, qui cherchent toutes à fournir des expériences de jeu améliorées sur une gamme d'hardware. La capacité de la "AI Super Resolution" à supporter nativement une large variété de jeux, y compris ceux incompatibles avec les solutions NVIDIA ou AMD, pourrait offrir aux joueurs une plus grande flexibilité et accessibilité aux améliorations graphiques.
Il est important de noter que, bien que la fonctionnalité soit présente dans les versions de test de Windows 11 24H2, elle n'est pas encore opérationnelle, indiquant que Microsoft travaille encore sur le perfectionnement de la technologie avant son lancement officiel. Les détails concernant le matériel spécifique requis pour tirer pleinement parti de cette technologie n'ont pas encore été divulgués, mais on s'attend à ce qu'elle nécessite des composants spécialisés pour le traitement de l'IA.


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