03-01-2022, 09:51
Avec l'émergence des métaverse et le développement croissant des univers en réalité virtuelle les technologie de captation du mouvement évolue.
Alors qu'il est communément nécessaire d'utiliser des combinaison intégrale pour être capable de reproduire au mieux les mouvements d'un individu, cette nouvelle méthode n'utilise que 6 capteurs d'inerties. Ils sont placé sur chaqun des coude, des genoux , la tête et le bas de la colonne vertébrale et transmettent essentiellement la rotation et l'accélération qu'ils subissent.
Cette technologie permet alors d'anticiper le pieds d'appuis, de suivre le sujet derrière un objet et de prédire le positionnement des mains.
Source [ https://calciferzh.github.io/publication...1transpose ]
Alors qu'il est communément nécessaire d'utiliser des combinaison intégrale pour être capable de reproduire au mieux les mouvements d'un individu, cette nouvelle méthode n'utilise que 6 capteurs d'inerties. Ils sont placé sur chaqun des coude, des genoux , la tête et le bas de la colonne vertébrale et transmettent essentiellement la rotation et l'accélération qu'ils subissent.
Cette technologie permet alors d'anticiper le pieds d'appuis, de suivre le sujet derrière un objet et de prédire le positionnement des mains.
Source [ https://calciferzh.github.io/publication...1transpose ]


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