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Assassin’s Creed Shadows
#1
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[Image: Capture-d-e-cran-2024-10-16-a-10-45-34.png]
Annoncé depuis de nombreux mois, le jeu que l’on connaissait sous son nom de code Assassin’s Creed Red a enfin été dévoilé. Assassin’s Creed Shadows nous embarquera dans le Japon féodal à partir du 14 février 2025. Initialement attendu pour le 15 novembre prochain, le prochain opus très attendu de la série Assassin’s Creed arrivera finalement un peu plus tard. Par communiqué, Ubisoft a annoncé le report de la sortie, désormais fixée au 14 février 2025.



[Image: NAOE.webp][Image: YASUKE.webp] 
NAOE
Assassin shinobi de la province d'Iga, Naoe entame un long voyage à travers le Japon pour tenir une promesse impossible et obtenir vengeance.

 YASUKE
Après avoir terminé sa formation pour devenir un samouraï digne de ce nom, Yasuke se découvre un nouvel objectif en confrontant les démons de son passé.
 
Deux personnages jouables

A l’image de ce que l’on avait connu dans Assassin's Creed, deux personnages seront jouables, et il sera possible de passer de l’un à l’autre tout au long de l’aventure. D’abord, Naoe, la fille fictive de Nagato, entraînée par son père pour maîtriser l’art martial du Shinobi. Ensuite, le célèbre Yasuke, un samouraï d’origine africaine arrivé sur l’île nippone par les marchands d’esclaves portugais. C’est donc la première fois de l’histoire de la série qu’un personnage jouable sera un véritable personnage historique. Bien évidemment, chaque protagoniste aura ses particularités, notamment sur les mécaniques de combats, sur lesquelles nous reviendrons.


[Image: immersive_bloc_1_DESK.jpg]Éditeur: Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montreal
Description: Incarnez Naoe, une Assassin shinobi de la province d'Iga, et Yasuke, le puissant et légendaire samouraï d'origine africaine.
PEGI :

           
[Image: pegi-18.png]
Langage Grossier, Violence

Langue : Anglais (Audio, Interface, Sous-titres) et Français (Audio, Interface, Sous-titres)

Plateformes: PC (Digital), PS5 (Digital), Xbox (Digital), App StoreGenre : Action/Aventure, Monde ouvert
[Image: 2392465.jpg]
 On en sait plus sur les combats grâce à un long trailer 

A l’occasion de la conférence Ubisoft Forward de juin 2024, le prochain Assassin’s Creed s’est dévoilé un peu plus en détails, notamment concernant ses mécaniques de combats. Dans un long trailer, on découvre les différentes capacités de Yasuke et de Naoe. Et comme annoncé, on retrouve bien deux styles de combat totalement opposé, avec d’un côté Yasuke, qui dispose d’énormes armes qui seront dévastatrices pour les armures de vos ennemis, et de l’autre, Naoe, et ses techniques d’infiltration qui lui permettent par exemple de jouer avec la lumière pour ne pas se faire repérer. La possibilité de passer d’un personnage à un autre à tout moment s’annonce particulièrement savoureuse.

 Contexte historique

Comme toujours dans la série, ce nouvel opus nous embarquera dans un contexte historique bien précis. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ce dernier est attendu par les fans depuis longtemps. L’aventure Assassin’s Creed Shadows se déroulera dans un Japon féodal, et plus précisément pendant la période Azuchi-Momoyama entre 1579 et le début des années 1580.
C’est une période très importante de l’Histoire du Japon, marquée par des affrontements terribles entre les différents clans, jusqu’à l’unification. On y retrouvera donc un certain nombre de personnages historiques, comme Oda Nobunaga, le « grand unificateur » du Japon, et de Fujibayashi Nagato, un maître ninja du clan Iga.
 
Retour de la formule action-RPG et du grand monde ouvert

Alors que le dernier opus en date, Assassin’s Creed Mirage, faisait office de retour aux sources, avec une aventure plus courte, un monde ouvert moins vaste mais plus dense et le retour en force de l’infiltration et du parkour, Assassin’s Creed Shadows reprend une formule plus proche de Valhalla.
Le scénario s’annonce donc assez long et étoffé par diverses quêtes annexes et activités dans le grand monde ouvert, qui s’étalera sur toute la partie centrale du Japon, regroupant certaines grandes villes comme Kyoto et Osaka. La taille de ce monde ouvert est annoncée comme équivalente à la taille de celui d’Assassin’s Creed Odyssey, qui représentait la Grèce antique. En revanche, pas de navigation au programme.

 Assassin's Creed Shadows – Trailer cinématique
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#2
C'est triste mais la situation de Ubisoft est vraiment terrible, ils deviennent de plus en plus impopulaires avec des décisions qui on déçu leurs fans, ils ont reçu des notes très mitigées sur leurs dernières sorties (Skull and Bones) notamment.

Bref ils ont du soucis à se faire, l'action Ubisoft a baissé de 51% sur une période de 1an, il est à 13 euros aujourd'hui.
Tencent a acheter une bonne partie de l'éditeur, c'est simple, si Ubisoft ne s'en sort pas après Shadows, l'éditeur français pourrait bien se faire racheter totalement par Tencent ou un concurrent important marquant la fin d'une ère...
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#3
Le retour à un monde ouvert de grande envergure promet une expérience immersive. L'utilisation de deux personnages jouables avec des styles de combat distincts apporte une dimension stratégique intéressante.

Ce que j'aime sur ces titres, c'est l'attention portée au contexte historique. La période Azuchi-Momoyama est fascinante, marquée par des conflits intenses et des changements sociopolitiques majeurs. L'inclusion de figures historiques comme Oda Nobunaga et l'utilisation d'un personnage réel comme Yasuke montrent une volonté d'ancrer le jeu dans la réalité historique.

D'un point de vue technique, je me demande comment Ubisoft va gérer la transition fluide entre les deux personnages jouables. Ça pourrait être un défi intéressant en termes de programmation et de gestion de la mémoire.

Karlo soulève des points cruciaux concernant la situation d'Ubisoft. Oui, ça va mal pour notre pépite française qui a pourtant de l'or entre les mains...

La baisse de l'action Ubisoft sur un an est effectivement alarmante. Ça reflète une perte de confiance des investisseurs, probablement due aux déceptions récentes. Le rachat partiel par Tencent ajoute une dimension géopolitique intéressante à la situation.

Il est vrai qu'Ubisoft semble être à un tournant. Le succès ou l'échec d'Assassin's Creed Shadows pourrait être déterminant pour l'avenir de l'entreprise. C'est dingue de voir comment une seule sortie peut avoir un impact aussi important sur une entreprise de cette envergure.

Cette situation soulève des questions intéressantes sur l'industrie du jeu vidéo. Comment une entreprise aussi établie qu'Ubisoft peut-elle se retrouver dans une position aussi précaire ? Est-ce dû à une série de mauvaises décisions ?

Repousser sans cesse les délais de sorties des jeux, n'a pas joué en leur faveur...
[Système d'exploitation : Linux Mint 21.3] - [RAM : 15.34 GB]
[Processeur : 11th Gen Intel® Core™ i5-1135G7 @ 2.40GHz - 4 cœurs physiques]
[Disque dur : SSD 980 PRO 2TB(1,8T)]
[Carte graphique : Intel Corporation TigerLake-LP GT2 [Iris Xe Graphics] (rev 01)]
 
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