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		<title><![CDATA[TISI - Jɛux]]></title>
		<link>https://www.tisi-fr.com/board/</link>
		<description><![CDATA[TISI - https://www.tisi-fr.com/board]]></description>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 12:03:34 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4669</link>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2024 08:43:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=408">NoName</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4669</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ibb.co/fNbjsLn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/fNbjsLn/Capture-d-e-cran-2024-10-16-a-10-45-34.png" loading="lazy"  alt="[Image: Capture-d-e-cran-2024-10-16-a-10-45-34.png]" class="mycode_img" /></a><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Annoncé depuis de nombreux mois, le jeu que l’on connaissait sous son nom de code <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin’s Creed Red</span> a enfin été dévoilé. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin’s Creed Shadows</span> nous embarquera dans le Japon féodal à partir du 14 février 2025. </span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Initialement attendu pour le 15 novembre prochain, le prochain opus très attendu de la série Assassin’s Creed arrivera finalement un peu plus tard. Par communiqué, Ubisoft a annoncé le report de la sortie, désormais fixée au 14 février 2025.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/p2yKS0m" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/p2yKS0m/NAOE.webp" loading="lazy"  alt="[Image: NAOE.webp]" class="mycode_img" /></a><a href="https://ibb.co/N1qz2rb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/N1qz2rb/YASUKE.webp" loading="lazy"  alt="[Image: YASUKE.webp]" class="mycode_img" /></a> <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">NAOE</span></span></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Assassin shinobi de la province d'Iga, Naoe entame un long voyage à travers le Japon pour tenir une promesse impossible et obtenir vengeance.</span><br />
<br />
 <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">YASUKE</span></span></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Après avoir terminé sa formation pour devenir un samouraï digne de ce nom, Yasuke se découvre un nouvel objectif en confrontant les démons de son passé.</span><br />
 <br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deux personnages jouables</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">A l’image de ce que l’on avait connu dans Assassin's Creed, deux personnages seront jouables, et il sera possible de passer de l’un à l’autre tout au long de l’aventure. D’abord, Naoe, la fille fictive de Nagato, entraînée par son père pour maîtriser l’art martial du Shinobi. Ensuite, le célèbre Yasuke, un samouraï d’origine africaine arrivé sur l’île nippone par les marchands d’esclaves portugais. C’est donc la première fois de l’histoire de la série qu’un personnage jouable sera un véritable personnage historique. Bien évidemment, chaque protagoniste aura ses particularités, notamment sur les mécaniques de combats, sur lesquelles nous reviendrons.</span><br />
<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/47DcTJV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://store.ubisoft.com/on/demandware.static/-/Library-Sites-shared-library-web/default/dw55337a09/ACSH/immersive_bloc_1_DESK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: immersive_bloc_1_DESK.jpg]" class="mycode_img" /></a><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Ubisoft</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Ubisoft Montreal</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Description:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Incarnez Naoe, une Assassin shinobi de la province d'Iga, et Yasuke, le puissant et légendaire samouraï d'origine africaine.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PEGI :<br />
<br />
           </span></span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><img src="https://store.ubisoft.com/on/demandware.static/-/Library-Sites-shared-library-web/default/dwc012ec98/images/rating/pegi-18.png" loading="lazy"  alt="[Image: pegi-18.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Langage Grossier, Violence</span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langue : </span></span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Anglais (Audio, Interface, Sous-titres) et </span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Français (Audio, Interface, Sous-titres)</span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateformes:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">PC (Digital), PS5 (Digital), Xbox (Digital), App Store</span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Action/Aventure, Monde ouvert</span><br />
<img src="https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FD/Comete/179505/CCP_IMG_ORIGINAL/2392465.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2392465.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">On en sait plus sur les combats grâce à un long trailer </span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">A l’occasion de la conférence Ubisoft Forward de juin 2024, le prochain Assassin’s Creed s’est dévoilé un peu plus en détails, notamment concernant ses mécaniques de combats. Dans un long trailer, on découvre les différentes capacités de Yasuke et de Naoe. Et comme annoncé, on retrouve bien deux styles de combat totalement opposé, avec d’un côté Yasuke, qui dispose d’énormes armes qui seront dévastatrices pour les armures de vos ennemis, et de l’autre, Naoe, et ses techniques d’infiltration qui lui permettent par exemple de jouer avec la lumière pour ne pas se faire repérer. La possibilité de passer d’un personnage à un autre à tout moment s’annonce particulièrement savoureuse.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Contexte historique</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Comme toujours dans la série, ce nouvel opus nous embarquera dans un contexte historique bien précis. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ce dernier est attendu par les fans depuis longtemps. L’aventure Assassin’s Creed Shadows se déroulera dans un Japon féodal, et plus précisément pendant la période Azuchi-Momoyama entre 1579 et le début des années 1580.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">C’est une période très importante de l’Histoire du Japon, marquée par des affrontements terribles entre les différents clans, jusqu’à l’unification. On y retrouvera donc un certain nombre de personnages historiques, comme Oda Nobunaga, le « grand unificateur » du Japon, et de Fujibayashi Nagato, un maître ninja du clan Iga.</span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Retour de la formule action-RPG et du grand monde ouvert</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Alors que le dernier opus en date, Assassin’s Creed Mirage, faisait office de retour aux sources, avec une aventure plus courte, un monde ouvert moins vaste mais plus dense et le retour en force de l’infiltration et du parkour, Assassin’s Creed Shadows reprend une formule plus proche de Valhalla.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Le scénario s’annonce donc assez long et étoffé par diverses quêtes annexes et activités dans le grand monde ouvert, qui s’étalera sur toute la partie centrale du Japon, regroupant certaines grandes villes comme Kyoto et Osaka. La taille de ce monde ouvert est annoncée comme équivalente à la taille de celui d’Assassin’s Creed Odyssey, qui représentait la Grèce antique. En revanche, pas de navigation au programme.<br />
<br />
 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Assassin's Creed Shadows – Trailer cinématique</a></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ibb.co/fNbjsLn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/fNbjsLn/Capture-d-e-cran-2024-10-16-a-10-45-34.png" loading="lazy"  alt="[Image: Capture-d-e-cran-2024-10-16-a-10-45-34.png]" class="mycode_img" /></a><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Annoncé depuis de nombreux mois, le jeu que l’on connaissait sous son nom de code <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin’s Creed Red</span> a enfin été dévoilé. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin’s Creed Shadows</span> nous embarquera dans le Japon féodal à partir du 14 février 2025. </span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Initialement attendu pour le 15 novembre prochain, le prochain opus très attendu de la série Assassin’s Creed arrivera finalement un peu plus tard. Par communiqué, Ubisoft a annoncé le report de la sortie, désormais fixée au 14 février 2025.</span><br />
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<a href="https://ibb.co/p2yKS0m" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/p2yKS0m/NAOE.webp" loading="lazy"  alt="[Image: NAOE.webp]" class="mycode_img" /></a><a href="https://ibb.co/N1qz2rb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/N1qz2rb/YASUKE.webp" loading="lazy"  alt="[Image: YASUKE.webp]" class="mycode_img" /></a> <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">NAOE</span></span></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Assassin shinobi de la province d'Iga, Naoe entame un long voyage à travers le Japon pour tenir une promesse impossible et obtenir vengeance.</span><br />
<br />
 <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">YASUKE</span></span></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Après avoir terminé sa formation pour devenir un samouraï digne de ce nom, Yasuke se découvre un nouvel objectif en confrontant les démons de son passé.</span><br />
 <br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deux personnages jouables</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">A l’image de ce que l’on avait connu dans Assassin's Creed, deux personnages seront jouables, et il sera possible de passer de l’un à l’autre tout au long de l’aventure. D’abord, Naoe, la fille fictive de Nagato, entraînée par son père pour maîtriser l’art martial du Shinobi. Ensuite, le célèbre Yasuke, un samouraï d’origine africaine arrivé sur l’île nippone par les marchands d’esclaves portugais. C’est donc la première fois de l’histoire de la série qu’un personnage jouable sera un véritable personnage historique. Bien évidemment, chaque protagoniste aura ses particularités, notamment sur les mécaniques de combats, sur lesquelles nous reviendrons.</span><br />
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<br />
<a href="https://ibb.co/47DcTJV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://store.ubisoft.com/on/demandware.static/-/Library-Sites-shared-library-web/default/dw55337a09/ACSH/immersive_bloc_1_DESK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: immersive_bloc_1_DESK.jpg]" class="mycode_img" /></a><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Ubisoft</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Ubisoft Montreal</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Description:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Incarnez Naoe, une Assassin shinobi de la province d'Iga, et Yasuke, le puissant et légendaire samouraï d'origine africaine.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PEGI :<br />
<br />
           </span></span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><img src="https://store.ubisoft.com/on/demandware.static/-/Library-Sites-shared-library-web/default/dwc012ec98/images/rating/pegi-18.png" loading="lazy"  alt="[Image: pegi-18.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Langage Grossier, Violence</span><br />
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<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langue : </span></span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Anglais (Audio, Interface, Sous-titres) et </span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Français (Audio, Interface, Sous-titres)</span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateformes:</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">PC (Digital), PS5 (Digital), Xbox (Digital), App Store</span><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span></span> <span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Action/Aventure, Monde ouvert</span><br />
<img src="https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FD/Comete/179505/CCP_IMG_ORIGINAL/2392465.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2392465.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">On en sait plus sur les combats grâce à un long trailer </span></span></span><br />
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<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">A l’occasion de la conférence Ubisoft Forward de juin 2024, le prochain Assassin’s Creed s’est dévoilé un peu plus en détails, notamment concernant ses mécaniques de combats. Dans un long trailer, on découvre les différentes capacités de Yasuke et de Naoe. Et comme annoncé, on retrouve bien deux styles de combat totalement opposé, avec d’un côté Yasuke, qui dispose d’énormes armes qui seront dévastatrices pour les armures de vos ennemis, et de l’autre, Naoe, et ses techniques d’infiltration qui lui permettent par exemple de jouer avec la lumière pour ne pas se faire repérer. La possibilité de passer d’un personnage à un autre à tout moment s’annonce particulièrement savoureuse.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Contexte historique</span></span></span><br />
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<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Comme toujours dans la série, ce nouvel opus nous embarquera dans un contexte historique bien précis. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ce dernier est attendu par les fans depuis longtemps. L’aventure Assassin’s Creed Shadows se déroulera dans un Japon féodal, et plus précisément pendant la période Azuchi-Momoyama entre 1579 et le début des années 1580.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">C’est une période très importante de l’Histoire du Japon, marquée par des affrontements terribles entre les différents clans, jusqu’à l’unification. On y retrouvera donc un certain nombre de personnages historiques, comme Oda Nobunaga, le « grand unificateur » du Japon, et de Fujibayashi Nagato, un maître ninja du clan Iga.</span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Retour de la formule action-RPG et du grand monde ouvert</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Alors que le dernier opus en date, Assassin’s Creed Mirage, faisait office de retour aux sources, avec une aventure plus courte, un monde ouvert moins vaste mais plus dense et le retour en force de l’infiltration et du parkour, Assassin’s Creed Shadows reprend une formule plus proche de Valhalla.</span><br />
<span style="font-family: Times New Roman,Times,serif;" class="mycode_font">Le scénario s’annonce donc assez long et étoffé par diverses quêtes annexes et activités dans le grand monde ouvert, qui s’étalera sur toute la partie centrale du Japon, regroupant certaines grandes villes comme Kyoto et Osaka. La taille de ce monde ouvert est annoncée comme équivalente à la taille de celui d’Assassin’s Creed Odyssey, qui représentait la Grèce antique. En revanche, pas de navigation au programme.<br />
<br />
 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Assassin's Creed Shadows – Trailer cinématique</a></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dragon ball sparking Zero : Un nouveau trailer avec des combats de l'ouverture dedans]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4672</link>
			<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 11:43:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=420">elly976</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4672</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DRAGON BALL Z SPARKING ZERO :<br />
                                         UN</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NOUVEAU TRAILER AVEC DES BOUTS DE L'ORIGINE DEDANS</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
Ce début d'automne est à marquer au fer rouge tellement les sorties s'enchaînent.<br />
Alors qu'on vient à peine de poster notre test de Silent Hill 2 Remake, que celui d'Until Dawn Remastered se prépare, voilà qu'on nous rappelle que Dragon Ball Sparking Zero approche également. Histoire de nous donner un peu de biscuit, on a le droit à un nouveau trailer, malheureusement avec le doublage anglais, mais qui propose des images du mode Histoire, couplées à celle de l'opening.<br />
<br />
Comment sait-on qu'il s'agit de la scène d'introduction du jeu ? Tout simplement parce que nous avons reçu le jeu en début de semaine. Vous aurez donc compris que le test complet arrive lui aussi sur Jeuxactu. La sortie de Dragon Ball Sparking Zero est fixée au 11 octobre et en accès anticipé le 8 du même mois pour les plus fortunés.<br />
<br />
<br />
(<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Petit + :</span><br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon Ball : Sparking!</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZERO est l'une des sorties les plus importantes de cette fin d'année 2024</span>. Ce jeu vidéo adapté du célèbre univers imaginé par feu Akira Toriyama sensei est jouable depuis le 8 octobre 2024 pour tous ceux ayant précommandé les éditions Deluxe ou Ultimate. Et après quelques heures voire minutes de jeu, ils se sont tous cassés les dents sur ce combat de boss du mode histoire.)<br />
<br />
                                                                                                                                                        <a href="https://ibb.co/xSgBfzM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.ibb.co/xSgBfzM/DBSZ-banner-mobile.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: DBSZ-banner-mobile.jpg]" class="mycode_img" /></span></a><br />
SOURCES : OMGPU, GameBlog, JeuxActu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DRAGON BALL Z SPARKING ZERO :<br />
                                         UN</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NOUVEAU TRAILER AVEC DES BOUTS DE L'ORIGINE DEDANS</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
Ce début d'automne est à marquer au fer rouge tellement les sorties s'enchaînent.<br />
Alors qu'on vient à peine de poster notre test de Silent Hill 2 Remake, que celui d'Until Dawn Remastered se prépare, voilà qu'on nous rappelle que Dragon Ball Sparking Zero approche également. Histoire de nous donner un peu de biscuit, on a le droit à un nouveau trailer, malheureusement avec le doublage anglais, mais qui propose des images du mode Histoire, couplées à celle de l'opening.<br />
<br />
Comment sait-on qu'il s'agit de la scène d'introduction du jeu ? Tout simplement parce que nous avons reçu le jeu en début de semaine. Vous aurez donc compris que le test complet arrive lui aussi sur Jeuxactu. La sortie de Dragon Ball Sparking Zero est fixée au 11 octobre et en accès anticipé le 8 du même mois pour les plus fortunés.<br />
<br />
<br />
(<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Petit + :</span><br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon Ball : Sparking!</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZERO est l'une des sorties les plus importantes de cette fin d'année 2024</span>. Ce jeu vidéo adapté du célèbre univers imaginé par feu Akira Toriyama sensei est jouable depuis le 8 octobre 2024 pour tous ceux ayant précommandé les éditions Deluxe ou Ultimate. Et après quelques heures voire minutes de jeu, ils se sont tous cassés les dents sur ce combat de boss du mode histoire.)<br />
<br />
                                                                                                                                                        <a href="https://ibb.co/xSgBfzM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.ibb.co/xSgBfzM/DBSZ-banner-mobile.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: DBSZ-banner-mobile.jpg]" class="mycode_img" /></span></a><br />
SOURCES : OMGPU, GameBlog, JeuxActu]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[C'est officiel, le troisième (et dernier) jeu Star Wars est en développement]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4624</link>
			<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 09:11:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=405">Kazen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4624</guid>
			<description><![CDATA[Depuis quelques années, l'univers de Star Wars est revenu sur le devant de la scène vidéoludique, notamment grâce au succès de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Star Wars Jedi: Fallen Order</span></span>, mais, surtout, grâce à la fin de l'accord d'exclusivité qu'avait Electronic Arts avec Disney. Avec la fin de celui-ci, de nombreux développeurs et éditeurs ont annoncé travailler sur une production Star Wars.<br />
<br />
Les jeux Star Wars ont toujours eu la cote. Mais, ces dernières années, c'est l'ébullition totale. Les fans ont de quoi faire entre la licence des Star Wars<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></span>Jedi chez Electronic Arts et celle de Quantic Dream.<br />
<br />
Un nouveau jeu viendra bientôt s'ajouter à la liste. Vous avez bien entendu, l'annonce officielle est enfin tomber, ça va faire plaisir à beaucoup de monde !<br />
Jamais deux sans trois pour le chevalier Jedi Cal Kestis. Après le très bon <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Star Wars Jedi Fallen Order</span> en 2019, et sa très bonne suite, <a href="https://www.journaldugeek.com/test/test-star-wars-jedi-survivor-cal-kestis-contre-attaque/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Star Wars Jedi Survivor</a> l’année dernière, Electronic Arts confirme le développement du troisième et dernier chapitre de la saga.<br />
 Il y a déjà plusieurs mois, Electronic Arts avait confirmé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">qu’un nouveau jeu Star Wars était en préparation</span>. </span>Mais jusqu’à maintenant, personne ne savait s’il s’agissait d’un troisième opus de la série « Jedi » ou d’un autre projet. Désormais, nous avons la réponse. Au cours de sa dernière présentation aux investisseurs.<br />
Laura Miele, la présidente de la branche Entertainment de l'entreprise américaine, a annoncé une bonne nouvelle à tous les fans de la licence. En confirmant qu'un<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">troisième SW Jedi</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">était en développement</span></span>. Ainsi, « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Respawn travaille d'arrache-pied pour offrir aux joueurs le </span>dernier chapitre<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> de cette histoire passionnante</span> ».<br />
<br />
Ce n’est pas vraiment une annonce surprise étant donné qu’en octobre 2023, l’acteur Cameron Monaghan (qui incarne Cal Kestis) avait vendu la mèche en confirmant aux fans : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Nous sommes en train de le réaliser en ce moment même »</span>. Aujourd’hui, plus de doutes avec cette <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">confirmation de Laura Miele</span></span>, la présidente de la société en charge du divertissement et de la technologie chez EA qui annonce : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Plus de 40 millions de fans de Star Wars se sont identifiés à Cal Kestis et à son parcours pour devenir un puissant Jedi. Respawn travaille dur pour proposer aux joueurs le dernier chapitre de cette histoire palpitante »</span>.<br />
 <br />
Pour le moment nous ne savons pas à quel stade de développement en est le studio Respawn. Si la durée de production est semblable à celle des précédents opus, on pourrait s'attendre à une sortie autour de 2027. Mais, patience, il faudra attendre confirmation pour s'en assurer, même si la fin de Star Wars Jedi Survivor nous donnait pas mal d’indices.<br />
Dans tous les cas, il faudra faire preuve de patience.<br />
Donc que la force soit avec vous !<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Source:</span></span></span><br />
-Gamewave: <a href="https://gamewave.fr/star-wars-jedi-survivor/star-wars-liste-de-tous-les-jeux-en-developpement/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://gamewave.fr/star-wars-jedi-survi...loppement/</a><br />
-Gameblog: <a href="https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/star-wars-jedi-dernier-chapitre-confirme-609757" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/new...rme-609757</a><br />
-Journaldugeek: <a href="https://www.journaldugeek.com/2024/09/18/cest-officiel-le-troisieme-et-dernier-jeu-star-wars-jedi-est-en-developpement/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.journaldugeek.com/2024/09/18...loppement/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Depuis quelques années, l'univers de Star Wars est revenu sur le devant de la scène vidéoludique, notamment grâce au succès de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Star Wars Jedi: Fallen Order</span></span>, mais, surtout, grâce à la fin de l'accord d'exclusivité qu'avait Electronic Arts avec Disney. Avec la fin de celui-ci, de nombreux développeurs et éditeurs ont annoncé travailler sur une production Star Wars.<br />
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Les jeux Star Wars ont toujours eu la cote. Mais, ces dernières années, c'est l'ébullition totale. Les fans ont de quoi faire entre la licence des Star Wars<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></span>Jedi chez Electronic Arts et celle de Quantic Dream.<br />
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Un nouveau jeu viendra bientôt s'ajouter à la liste. Vous avez bien entendu, l'annonce officielle est enfin tomber, ça va faire plaisir à beaucoup de monde !<br />
Jamais deux sans trois pour le chevalier Jedi Cal Kestis. Après le très bon <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Star Wars Jedi Fallen Order</span> en 2019, et sa très bonne suite, <a href="https://www.journaldugeek.com/test/test-star-wars-jedi-survivor-cal-kestis-contre-attaque/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Star Wars Jedi Survivor</a> l’année dernière, Electronic Arts confirme le développement du troisième et dernier chapitre de la saga.<br />
 Il y a déjà plusieurs mois, Electronic Arts avait confirmé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">qu’un nouveau jeu Star Wars était en préparation</span>. </span>Mais jusqu’à maintenant, personne ne savait s’il s’agissait d’un troisième opus de la série « Jedi » ou d’un autre projet. Désormais, nous avons la réponse. Au cours de sa dernière présentation aux investisseurs.<br />
Laura Miele, la présidente de la branche Entertainment de l'entreprise américaine, a annoncé une bonne nouvelle à tous les fans de la licence. En confirmant qu'un<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">troisième SW Jedi</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">était en développement</span></span>. Ainsi, « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Respawn travaille d'arrache-pied pour offrir aux joueurs le </span>dernier chapitre<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> de cette histoire passionnante</span> ».<br />
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Ce n’est pas vraiment une annonce surprise étant donné qu’en octobre 2023, l’acteur Cameron Monaghan (qui incarne Cal Kestis) avait vendu la mèche en confirmant aux fans : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Nous sommes en train de le réaliser en ce moment même »</span>. Aujourd’hui, plus de doutes avec cette <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">confirmation de Laura Miele</span></span>, la présidente de la société en charge du divertissement et de la technologie chez EA qui annonce : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Plus de 40 millions de fans de Star Wars se sont identifiés à Cal Kestis et à son parcours pour devenir un puissant Jedi. Respawn travaille dur pour proposer aux joueurs le dernier chapitre de cette histoire palpitante »</span>.<br />
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Pour le moment nous ne savons pas à quel stade de développement en est le studio Respawn. Si la durée de production est semblable à celle des précédents opus, on pourrait s'attendre à une sortie autour de 2027. Mais, patience, il faudra attendre confirmation pour s'en assurer, même si la fin de Star Wars Jedi Survivor nous donnait pas mal d’indices.<br />
Dans tous les cas, il faudra faire preuve de patience.<br />
Donc que la force soit avec vous !<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Source:</span></span></span><br />
-Gamewave: <a href="https://gamewave.fr/star-wars-jedi-survivor/star-wars-liste-de-tous-les-jeux-en-developpement/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://gamewave.fr/star-wars-jedi-survi...loppement/</a><br />
-Gameblog: <a href="https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/star-wars-jedi-dernier-chapitre-confirme-609757" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/new...rme-609757</a><br />
-Journaldugeek: <a href="https://www.journaldugeek.com/2024/09/18/cest-officiel-le-troisieme-et-dernier-jeu-star-wars-jedi-est-en-developpement/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.journaldugeek.com/2024/09/18...loppement/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Anticipations Excitantes pour Unreal Engine en 2024: Mises à Jour et Innovations]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4542</link>
			<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 10:30:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=363">Ito</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4542</guid>
			<description><![CDATA[Unreal Engine, l'un des moteurs de jeu les plus puissants et populaires au monde, prévoit des changements significatifs avec une série de mises à jour passionnantes en 2024, comme récemment dévoilé dans la mise à jour de sa feuille de route le 17 novembre 2023.<br />
 <br />
La communauté du développement de jeux vidéo est en ébullition avec l'annonce des nouveautés prévues pour Unreal Engine en 2024, qui ont été récemment détaillées dans la mise à jour de la feuille de route du 17 novembre 2023. Cette mise à jour révèle de nombreuses fonctionnalités révolutionnaires, dont certaines devraient être déployées avec la version 5.4, tandis que d'autres pourraient suivre plus tard dans l'année.<br />
 <br />
Une différence marquante dans cette mise à jour est le caractère plus flexible de la feuille de route. Contrairement aux précédentes, les nouvelles fonctionnalités ne sont pas strictement attachées à une version particulière du moteur, offrant ainsi une souplesse inédite. Certains éléments annoncés pourraient même ne voir le jour qu'à la fin de l'année 2024, avec la potentielle arrivée d'Unreal Engine 5.5.<br />
 <br />
Une vidéo détaillée du célèbre Unreal Sensei plonge dans les aspects les plus intrigants de ces nouveautés. Parmi elles, le "Substrate Material" se démarque, promettant une expérience visuelle exceptionnelle. La prochaine génération de paysages, le "Procédural Content Generator (PCG)", et l'intégration tant attendue de l'intelligence artificielle grâce à l'apprentissage automatique (Machine Learning) sont également des points forts de cette mise à jour.<br />
Lien vidéo : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CZtoCMm910c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=CZtoCMm910c</a><br />
 <br />
Cependant, la communauté devra attendre un peu plus longtemps avant de mettre la main sur Unreal Engine 5.4, avec une estimation de sortie début 2024. Ce délai pourrait être lié aux préparatifs de lancement du nouveau Marketplace Fab par Epic Games. Initialement annoncé pour la fin de l'année 2023, le Marketplace Fab a vu sa date de sortie repoussée à 2024, peut-être pour garantir une intégration optimale avec les nouvelles fonctionnalités du moteur.<br />
 <br />
Les passionnés et les développeurs peuvent consulter la feuille de route complète d'Unreal Engine sur le portail dédié à l'adresse suivante : <a href="https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/94-forward-looking" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://portal.productboard.com/epicgame...rd-looking</a>.<br />
 <br />
En résumé, l'année 2024 s'annonce pleine d'innovations passionnantes pour les utilisateurs d'Unreal Engine, avec des mises à jour majeures qui promettent de transformer l'expérience de développement de jeux vidéo de manière significative. Restez à l'affût pour toutes les actualités et annonces à mesure que ces changements révolutionnaires prennent vie au cours de l'année à venir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Unreal Engine, l'un des moteurs de jeu les plus puissants et populaires au monde, prévoit des changements significatifs avec une série de mises à jour passionnantes en 2024, comme récemment dévoilé dans la mise à jour de sa feuille de route le 17 novembre 2023.<br />
 <br />
La communauté du développement de jeux vidéo est en ébullition avec l'annonce des nouveautés prévues pour Unreal Engine en 2024, qui ont été récemment détaillées dans la mise à jour de la feuille de route du 17 novembre 2023. Cette mise à jour révèle de nombreuses fonctionnalités révolutionnaires, dont certaines devraient être déployées avec la version 5.4, tandis que d'autres pourraient suivre plus tard dans l'année.<br />
 <br />
Une différence marquante dans cette mise à jour est le caractère plus flexible de la feuille de route. Contrairement aux précédentes, les nouvelles fonctionnalités ne sont pas strictement attachées à une version particulière du moteur, offrant ainsi une souplesse inédite. Certains éléments annoncés pourraient même ne voir le jour qu'à la fin de l'année 2024, avec la potentielle arrivée d'Unreal Engine 5.5.<br />
 <br />
Une vidéo détaillée du célèbre Unreal Sensei plonge dans les aspects les plus intrigants de ces nouveautés. Parmi elles, le "Substrate Material" se démarque, promettant une expérience visuelle exceptionnelle. La prochaine génération de paysages, le "Procédural Content Generator (PCG)", et l'intégration tant attendue de l'intelligence artificielle grâce à l'apprentissage automatique (Machine Learning) sont également des points forts de cette mise à jour.<br />
Lien vidéo : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CZtoCMm910c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=CZtoCMm910c</a><br />
 <br />
Cependant, la communauté devra attendre un peu plus longtemps avant de mettre la main sur Unreal Engine 5.4, avec une estimation de sortie début 2024. Ce délai pourrait être lié aux préparatifs de lancement du nouveau Marketplace Fab par Epic Games. Initialement annoncé pour la fin de l'année 2023, le Marketplace Fab a vu sa date de sortie repoussée à 2024, peut-être pour garantir une intégration optimale avec les nouvelles fonctionnalités du moteur.<br />
 <br />
Les passionnés et les développeurs peuvent consulter la feuille de route complète d'Unreal Engine sur le portail dédié à l'adresse suivante : <a href="https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/94-forward-looking" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://portal.productboard.com/epicgame...rd-looking</a>.<br />
 <br />
En résumé, l'année 2024 s'annonce pleine d'innovations passionnantes pour les utilisateurs d'Unreal Engine, avec des mises à jour majeures qui promettent de transformer l'expérience de développement de jeux vidéo de manière significative. Restez à l'affût pour toutes les actualités et annonces à mesure que ces changements révolutionnaires prennent vie au cours de l'année à venir.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rumeur nvidia RTX 4000 SUPER]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4497</link>
			<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 11:31:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=363">Ito</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4497</guid>
			<description><![CDATA[L’information provient du leaker réputé <a href="https://twitter.com/hongxing2020/status/1714448105553436876" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">@hongxing2020</a>, qui a fait ses preuves en dévoilant précisément les dates de lancement de plusieurs GPU par le passé. Il avait également été parmi les premiers à annoncer que NVIDIA envisageait de renommer sa carte graphique GeForce RTX 4080 12 Go, une prédiction qui s’est révélée exacte lorsque la carte a été « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">non lancée »</span> et rebaptisée <a href="https://www.59hardware.net/msi-nest-pas-satisfait-du-prix-de-la-rtx-4080-de-nvidia-et-recommande-la-geforce-rtx-4070-ti-aux-joueurs/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GeForce RTX 4070 Ti</a>. Les dernières fuites portent sur trois futurs GPU GeForce RTX 40 qui s’intègreront dans la famille <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> réinventée.<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1094356665345777766/1171033141876641802/image.png?ex=655b3499&amp;is=6548bf99&amp;hm=d709ae63d29d0ed7a51013ab339c775296c2699eeabb5775ee83e29f0880cfee&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: image.png?ex=655b3499&amp;is=6548bf99&amp;hm=d70...f0880cfee&amp;]" class="mycode_img" /><br />
 Ces GPU GeForce RTX 40 rafraîchis devraient inclure la GeForce RTX 4080 SUPER, la RTX 4070 Ti SUPER et la RTX 4070 SUPER. Le nom <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> n’avait pas été utilisé dans la série GeForce RTX 30, mais il existe des indices solides que de tels produits existaient avant que l’entreprise <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">n’opte pour un schéma de dénomination simplifié</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Ti ».</span> Avec les GPU GeForce RTX 40, NVIDIA pourrait revenir à la dénomination <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> pour ces cartes à venir.<br />
Bien que les spécifications précises et les dates de lancement n’aient pas encore été dévoilées, il est fort probable que ces cartes visent un lancement en 2024. Si la chance est présente, il sera possible d’obtenir une annonce officielle lors du CES 2024. Cependant, ce n’est pas la seule preuve d’une mise à jour imminente.<br />
<br />
Plus récemment, un autre leaker, MEGAsizeGPU, a laissé entendre que NVIDIA travaillait <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sur une version plus puissante de la RTX 4080</span>. Il a également suggéré que cette carte pourrait porter la dénomination <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> ou <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Ti ».</span> Ainsi, au moins deux leakers crédibles semblent anticiper l’arrivée de la série SUPER.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1094356665345777766/1171033567510396968/image.png?ex=655b34ff&amp;is=6548bfff&amp;hm=ac1cec8744a385aed5b9a85f069f00b245d78ba78d83138ec06c371a2cb634bb&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: image.png?ex=655b34ff&amp;is=6548bfff&amp;hm=ac1...a2cb634bb&amp;]" class="mycode_img" /><br />
 En ce qui concerne les spécifications supposées de la NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, il est question d’une carte basée sur le cœur GPU AD102, offrant potentiellement une configuration de cœur légèrement améliorée par rapport à la RTX 4080 standard.<br />
La consommation électrique TGP de cette nouvelle variante<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> est estimée à 450 W</span>, bien que dans la réalité, elle pourrait se situer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entre 380 et 420 W</span>. De plus, une mise à niveau de la mémoire est envisagée, avec une interface mémoire de 320 bits et une capacité de<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 20 Go de VRAM</span>, en comparaison avec la RTX 4080 existante qui dispose <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">d’une interface de 256 bits et de 16 Go de VRAM</span>. <br />
<br />
Avec une différence significative en termes de performances et de spécifications entre la RTX 4080 et la RTX 4090, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cette nouvelle carte vise à combler le fossé</span>. Le prix de la carte est supposé être similaire à celui de la RTX 4080 existante, tandis que la variante non-SUPER pourrait bénéficier d’une réduction de prix, une stratégie qui pourrait également être adoptée pour les autres cartes de la gamme.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[L’information provient du leaker réputé <a href="https://twitter.com/hongxing2020/status/1714448105553436876" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">@hongxing2020</a>, qui a fait ses preuves en dévoilant précisément les dates de lancement de plusieurs GPU par le passé. Il avait également été parmi les premiers à annoncer que NVIDIA envisageait de renommer sa carte graphique GeForce RTX 4080 12 Go, une prédiction qui s’est révélée exacte lorsque la carte a été « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">non lancée »</span> et rebaptisée <a href="https://www.59hardware.net/msi-nest-pas-satisfait-du-prix-de-la-rtx-4080-de-nvidia-et-recommande-la-geforce-rtx-4070-ti-aux-joueurs/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GeForce RTX 4070 Ti</a>. Les dernières fuites portent sur trois futurs GPU GeForce RTX 40 qui s’intègreront dans la famille <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> réinventée.<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1094356665345777766/1171033141876641802/image.png?ex=655b3499&amp;is=6548bf99&amp;hm=d709ae63d29d0ed7a51013ab339c775296c2699eeabb5775ee83e29f0880cfee&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: image.png?ex=655b3499&amp;is=6548bf99&amp;hm=d70...f0880cfee&amp;]" class="mycode_img" /><br />
 Ces GPU GeForce RTX 40 rafraîchis devraient inclure la GeForce RTX 4080 SUPER, la RTX 4070 Ti SUPER et la RTX 4070 SUPER. Le nom <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> n’avait pas été utilisé dans la série GeForce RTX 30, mais il existe des indices solides que de tels produits existaient avant que l’entreprise <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">n’opte pour un schéma de dénomination simplifié</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Ti ».</span> Avec les GPU GeForce RTX 40, NVIDIA pourrait revenir à la dénomination <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> pour ces cartes à venir.<br />
Bien que les spécifications précises et les dates de lancement n’aient pas encore été dévoilées, il est fort probable que ces cartes visent un lancement en 2024. Si la chance est présente, il sera possible d’obtenir une annonce officielle lors du CES 2024. Cependant, ce n’est pas la seule preuve d’une mise à jour imminente.<br />
<br />
Plus récemment, un autre leaker, MEGAsizeGPU, a laissé entendre que NVIDIA travaillait <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sur une version plus puissante de la RTX 4080</span>. Il a également suggéré que cette carte pourrait porter la dénomination <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« SUPER »</span> ou <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Ti ».</span> Ainsi, au moins deux leakers crédibles semblent anticiper l’arrivée de la série SUPER.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1094356665345777766/1171033567510396968/image.png?ex=655b34ff&amp;is=6548bfff&amp;hm=ac1cec8744a385aed5b9a85f069f00b245d78ba78d83138ec06c371a2cb634bb&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: image.png?ex=655b34ff&amp;is=6548bfff&amp;hm=ac1...a2cb634bb&amp;]" class="mycode_img" /><br />
 En ce qui concerne les spécifications supposées de la NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, il est question d’une carte basée sur le cœur GPU AD102, offrant potentiellement une configuration de cœur légèrement améliorée par rapport à la RTX 4080 standard.<br />
La consommation électrique TGP de cette nouvelle variante<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> est estimée à 450 W</span>, bien que dans la réalité, elle pourrait se situer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entre 380 et 420 W</span>. De plus, une mise à niveau de la mémoire est envisagée, avec une interface mémoire de 320 bits et une capacité de<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 20 Go de VRAM</span>, en comparaison avec la RTX 4080 existante qui dispose <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">d’une interface de 256 bits et de 16 Go de VRAM</span>. <br />
<br />
Avec une différence significative en termes de performances et de spécifications entre la RTX 4080 et la RTX 4090, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cette nouvelle carte vise à combler le fossé</span>. Le prix de la carte est supposé être similaire à celui de la RTX 4080 existante, tandis que la variante non-SUPER pourrait bénéficier d’une réduction de prix, une stratégie qui pourrait également être adoptée pour les autres cartes de la gamme.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty - L'Extension Événementielle Tant Attendue]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4471</link>
			<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 21:44:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=361">Befresh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4471</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Les passionnés de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077 </span>se préparent à vivre une expérience inédite avec l'arrivée imminente de "Phantom Liberty", une extension très attendue. CD Projekt RED, le studio de développement du jeu, a préparé le terrain pour cette sortie en proposant une mise à jour majeure du gameplay avec la version 2.0 de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Cette mise à jour a suscité une grande anticipation chez les joueurs, les préparant à l'arrivée du DLC le plus attendu de l'année.</span><br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1119354436301639720/1156314017611124887/1674291862-3174-card.jpg?ex=651484d9&amp;is=65133359&amp;hm=6b739da5fca0b52ab5b779fa69134809a839e99e241010973c2b9bb9d376e382&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: 1674291862-3174-card.jpg?ex=651484d9&amp;is=...9d376e382&amp;]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Un Thriller Techno-Futuriste Inspiré de Grands Classiques</span><br />
 <span style="color: #000000;" class="mycode_color">"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phantom Liberty</span>" promet de répondre aux attentes des fans en offrant une aventure captivante qui rappelle les thrillers <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">techno-futuristes</span> qui ont fait le succès de sagas cinématographiques telles que James Bond et Mission Impossible. Le scénario de cette extension s'inspire de ces références tout en préservant l'atmosphère sombre et caractéristique de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Le résultat est une expérience visuellement impressionnante et immersive.</span><br />
 <span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour de nombreux joueurs, le scénario de "Phantom Liberty" semble plus abouti et prenant que celui de l'histoire principale du jeu. Il s'intègre parfaitement dans la vie du protagoniste, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">V</span>, et ne se limite pas à une simple étape dans le jeu. De plus, les choix que les joueurs feront tout au long de l'extension auront un impact considérable sur la fin du jeu, allant jusqu'à la transformer radicalement. Cette flexibilité narrative permet aux joueurs d'explorer différentes destinées pour <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">V</span></span>, étroitement liées à un personnage central de l'univers <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk</span> créé par Mike Pondsmith en 1988.</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour résumer, "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phantom Liberty</span>" s'apprête à offrir aux joueurs une expérience captivante dans l'univers de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Attendez-vous à des intrigues politiques, des rebondissements palpitants et des choix narratifs impactants dans le monde sombre et futuriste de Night City !</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Les passionnés de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077 </span>se préparent à vivre une expérience inédite avec l'arrivée imminente de "Phantom Liberty", une extension très attendue. CD Projekt RED, le studio de développement du jeu, a préparé le terrain pour cette sortie en proposant une mise à jour majeure du gameplay avec la version 2.0 de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Cette mise à jour a suscité une grande anticipation chez les joueurs, les préparant à l'arrivée du DLC le plus attendu de l'année.</span><br />
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1119354436301639720/1156314017611124887/1674291862-3174-card.jpg?ex=651484d9&amp;is=65133359&amp;hm=6b739da5fca0b52ab5b779fa69134809a839e99e241010973c2b9bb9d376e382&amp;" loading="lazy"  alt="[Image: 1674291862-3174-card.jpg?ex=651484d9&amp;is=...9d376e382&amp;]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Un Thriller Techno-Futuriste Inspiré de Grands Classiques</span><br />
 <span style="color: #000000;" class="mycode_color">"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phantom Liberty</span>" promet de répondre aux attentes des fans en offrant une aventure captivante qui rappelle les thrillers <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">techno-futuristes</span> qui ont fait le succès de sagas cinématographiques telles que James Bond et Mission Impossible. Le scénario de cette extension s'inspire de ces références tout en préservant l'atmosphère sombre et caractéristique de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Le résultat est une expérience visuellement impressionnante et immersive.</span><br />
 <span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour de nombreux joueurs, le scénario de "Phantom Liberty" semble plus abouti et prenant que celui de l'histoire principale du jeu. Il s'intègre parfaitement dans la vie du protagoniste, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">V</span>, et ne se limite pas à une simple étape dans le jeu. De plus, les choix que les joueurs feront tout au long de l'extension auront un impact considérable sur la fin du jeu, allant jusqu'à la transformer radicalement. Cette flexibilité narrative permet aux joueurs d'explorer différentes destinées pour <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">V</span></span>, étroitement liées à un personnage central de l'univers <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk</span> créé par Mike Pondsmith en 1988.</span><br />
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<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour résumer, "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phantom Liberty</span>" s'apprête à offrir aux joueurs une expérience captivante dans l'univers de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyberpunk 2077</span>. Attendez-vous à des intrigues politiques, des rebondissements palpitants et des choix narratifs impactants dans le monde sombre et futuriste de Night City !</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CS2, un jeu vraiment prêt?]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4470</link>
			<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 11:55:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=360">Asi0K</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4470</guid>
			<description><![CDATA[CS2 jeu qui devait sortir pendant l'été 2023 a eu droit le 20 septembre 2023 a un petit teaser, valve ayant la réputation d'avoir une communication peu claire avec sa communauté, nous ne savons pas si le mercredi 27 septembre sera la date de sortie officielle de cs2, de son accès en bêta ouverte ou d'une correction majeure du jeu.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/877393673585852507/1155797332785377310/counter_strike.png" loading="lazy"  alt="[Image: counter_strike.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Actuellement en bêta "fermé" mais plutôt accessible puisqu'il suffit de disposer du prime et d'un rank pour y avoir accès, la bêta ayant pour but de déceler les différents bugs, tester les serveurs et le ressenti en jeu des joueurs qui pour le moment est plutôt mitigé, par exemple le spray control donc l'action de tirer ses 30 balles avec un fusil d'assaut qui est censé être la même que sur cs:go donne un ressenti TRÈS différent et majoritairement non apprécié, il y a aussi des bugs comme des boosts (un joueur montant sur un autre) qui permettent de monter sur la skybox ("toit de la map"), personnellement, j'ai eu droit à quelques bugs comme le fait de ne pas pouvoir sauter et surtout un problème de fluidité de mouvement et de sensation de "toucher" lorsque l'on tire, sur csgo les matchs pros ou matchs à bon niveau compétitif étaient fait sur des serveurs privé ou via FACEIT qui dispose de serveurs en 128 tickrate ( nombre d'informations transmis entre le serveur et le client à la seconde) tandis que les serveurs matchmaking directement sur csgo sont en 64 tick, cela modifie beaucoup de sensations et pour des bons joueurs, il est très facile de faire la différence entre les deux <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/877393673585852507/1155800761834405898/image.png" loading="lazy"  alt="[Image: image.png]" class="mycode_img" /><br />
ropz joueur pro connu pour déceler des bugs ou s'appuyer sur des détails dans le jeu donne son avis sur le 64 tickrate et 128 tickrate.<br />
<br />
Moi même ayant eu accès à cs2 et cs2 sur faceit et ayant pu tester, je ne suis pas pro, mais je reste plutôt bon (env top 5000 Europe)  j'ai moi même pu constater la différence flagrante entre le 64 tickrate et 128 tickrate sur CS2 <br />
<br />
Cependant, une nouvelle technologie devrait apparaitre avec CS2, le subtick voici une vidéo pour l'expliquer brièvement <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0</a><br />
<br />
Cette technologie possède un très bon potentiel pour donner une bonne sensation de "toucher" au joueur, cependant celle-ci n'est pas encore optimisée<br />
<br />
Maintenant, il reste à voir quand le jeu sera prêt compétitivement, que le subtick sera mis en place, les problèmes de fluidité, de vitesse de mouvement et bugs mineurs seront résolus.<br />
<br />
Actuellement le jeu pourrait devenir une bêta complètement ouverte et donc "sortir" mais n'est absolument pas prêt au niveau compétitif même s'il possède un très grand potentiel, le seul jeu capable de détrôner CS:GO des fps compétitif est CS2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[CS2 jeu qui devait sortir pendant l'été 2023 a eu droit le 20 septembre 2023 a un petit teaser, valve ayant la réputation d'avoir une communication peu claire avec sa communauté, nous ne savons pas si le mercredi 27 septembre sera la date de sortie officielle de cs2, de son accès en bêta ouverte ou d'une correction majeure du jeu.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/877393673585852507/1155797332785377310/counter_strike.png" loading="lazy"  alt="[Image: counter_strike.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Actuellement en bêta "fermé" mais plutôt accessible puisqu'il suffit de disposer du prime et d'un rank pour y avoir accès, la bêta ayant pour but de déceler les différents bugs, tester les serveurs et le ressenti en jeu des joueurs qui pour le moment est plutôt mitigé, par exemple le spray control donc l'action de tirer ses 30 balles avec un fusil d'assaut qui est censé être la même que sur cs:go donne un ressenti TRÈS différent et majoritairement non apprécié, il y a aussi des bugs comme des boosts (un joueur montant sur un autre) qui permettent de monter sur la skybox ("toit de la map"), personnellement, j'ai eu droit à quelques bugs comme le fait de ne pas pouvoir sauter et surtout un problème de fluidité de mouvement et de sensation de "toucher" lorsque l'on tire, sur csgo les matchs pros ou matchs à bon niveau compétitif étaient fait sur des serveurs privé ou via FACEIT qui dispose de serveurs en 128 tickrate ( nombre d'informations transmis entre le serveur et le client à la seconde) tandis que les serveurs matchmaking directement sur csgo sont en 64 tick, cela modifie beaucoup de sensations et pour des bons joueurs, il est très facile de faire la différence entre les deux <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/877393673585852507/1155800761834405898/image.png" loading="lazy"  alt="[Image: image.png]" class="mycode_img" /><br />
ropz joueur pro connu pour déceler des bugs ou s'appuyer sur des détails dans le jeu donne son avis sur le 64 tickrate et 128 tickrate.<br />
<br />
Moi même ayant eu accès à cs2 et cs2 sur faceit et ayant pu tester, je ne suis pas pro, mais je reste plutôt bon (env top 5000 Europe)  j'ai moi même pu constater la différence flagrante entre le 64 tickrate et 128 tickrate sur CS2 <br />
<br />
Cependant, une nouvelle technologie devrait apparaitre avec CS2, le subtick voici une vidéo pour l'expliquer brièvement <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0</a><br />
<br />
Cette technologie possède un très bon potentiel pour donner une bonne sensation de "toucher" au joueur, cependant celle-ci n'est pas encore optimisée<br />
<br />
Maintenant, il reste à voir quand le jeu sera prêt compétitivement, que le subtick sera mis en place, les problèmes de fluidité, de vitesse de mouvement et bugs mineurs seront résolus.<br />
<br />
Actuellement le jeu pourrait devenir une bêta complètement ouverte et donc "sortir" mais n'est absolument pas prêt au niveau compétitif même s'il possède un très grand potentiel, le seul jeu capable de détrôner CS:GO des fps compétitif est CS2.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'apparition du DLSS 3.5 de NVIDIA sur la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4465</link>
			<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 11:48:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=363">Ito</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4465</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/DLSS-35-CYBERPUNK-2077-HERO-BANNER-1-1536x710.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: DLSS-35-CYBERPUNK-2077-HERO-BANNER-1-1536x710.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'avenir du jeu à fait un bond en avant avec l'introduction de la technologie de ray tracing Overdrive Mode de Cyberpunk 2077. C’est en partie du a la technologie DLSS 3.5 de NVIDIA qui comprends la technologie de génération d'images et la technologie de reconstruction de rayons supportées par RTX . Ces technologies permettent aux développeurs de reproduire le comportement de la lumière dans des scènes où les sources lumineuses sont nombreuses. Cyberpunk, un jeu qui se déroule dans un monde futuriste plein de néons est un jeu parfait pour illustrer le fonctionnement de ces technologies.<br />
 <br />
L'introduction de la reconstruction de rayons qui est en faite un modèle d'IA unifié permet une amélioration de la qualité de l'image. On remarque cette amélioration lors de scènes à l'éclairage complexe, comme par exemple la représentation des phares d’une voiture. Ray Reconstruction, ainsi que des technologies comme DLSS 3.5 apporte une plus grande précision dans le rendu des effets d'éclairage, ce qui peut être constaté dans de nombreux exemples fournis par NVIDIA.<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/NVIDIA-DLSS-3.5-1536x588.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: NVIDIA-DLSS-3.5-1536x588.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pour les propriétaires de RTX série 4000, la combinaison de Super Resolution et Frame Generation avec Ray Reconstruction promet des performances et une qualité d'image élevées. Cependant, même les utilisateurs de RTX série 2000 et 3000 peuvent améliorer leur expérience de jeu grâce a la reconstruction de rayons en plus de la super résolution.<br />
<br />
Selon les benchmarks de NVIDIA sans DLSS3 et Frame Generation, les RTX série 4000 n'atteindront que 60+ FPS en résolution 1080p avec la RTX 4090. En 4K même la RTX 4090 ne parvient pas à produire plus de 24 fps en moyenne sans DLSS. Cependant une fois DLSS activé même la RTX 4060 en resolution 1080p proposerait plus de 60 fps.<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/cyberpunk-2077-phantom-liberty-geforce-rtx-2560x1440-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-desktop-gpu-performance-850x554.png" loading="lazy"  alt="[Image: cyberpunk-2077-phantom-liberty-geforce-r...50x554.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Malheureusement NVIDIA n’a pas donné de benchmarks comprenant d’autres cartes graphiques mais des reviewers s’en sont chargé :<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/performance-pt-2560-1440.png" loading="lazy"  alt="[Image: performance-pt-2560-1440.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/DLSS-35-CYBERPUNK-2077-HERO-BANNER-1-1536x710.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: DLSS-35-CYBERPUNK-2077-HERO-BANNER-1-1536x710.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'avenir du jeu à fait un bond en avant avec l'introduction de la technologie de ray tracing Overdrive Mode de Cyberpunk 2077. C’est en partie du a la technologie DLSS 3.5 de NVIDIA qui comprends la technologie de génération d'images et la technologie de reconstruction de rayons supportées par RTX . Ces technologies permettent aux développeurs de reproduire le comportement de la lumière dans des scènes où les sources lumineuses sont nombreuses. Cyberpunk, un jeu qui se déroule dans un monde futuriste plein de néons est un jeu parfait pour illustrer le fonctionnement de ces technologies.<br />
 <br />
L'introduction de la reconstruction de rayons qui est en faite un modèle d'IA unifié permet une amélioration de la qualité de l'image. On remarque cette amélioration lors de scènes à l'éclairage complexe, comme par exemple la représentation des phares d’une voiture. Ray Reconstruction, ainsi que des technologies comme DLSS 3.5 apporte une plus grande précision dans le rendu des effets d'éclairage, ce qui peut être constaté dans de nombreux exemples fournis par NVIDIA.<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/NVIDIA-DLSS-3.5-1536x588.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: NVIDIA-DLSS-3.5-1536x588.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pour les propriétaires de RTX série 4000, la combinaison de Super Resolution et Frame Generation avec Ray Reconstruction promet des performances et une qualité d'image élevées. Cependant, même les utilisateurs de RTX série 2000 et 3000 peuvent améliorer leur expérience de jeu grâce a la reconstruction de rayons en plus de la super résolution.<br />
<br />
Selon les benchmarks de NVIDIA sans DLSS3 et Frame Generation, les RTX série 4000 n'atteindront que 60+ FPS en résolution 1080p avec la RTX 4090. En 4K même la RTX 4090 ne parvient pas à produire plus de 24 fps en moyenne sans DLSS. Cependant une fois DLSS activé même la RTX 4060 en resolution 1080p proposerait plus de 60 fps.<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/cyberpunk-2077-phantom-liberty-geforce-rtx-2560x1440-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-desktop-gpu-performance-850x554.png" loading="lazy"  alt="[Image: cyberpunk-2077-phantom-liberty-geforce-r...50x554.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Malheureusement NVIDIA n’a pas donné de benchmarks comprenant d’autres cartes graphiques mais des reviewers s’en sont chargé :<br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/performance-pt-2560-1440.png" loading="lazy"  alt="[Image: performance-pt-2560-1440.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MetaHuman Creator]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4455</link>
			<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 08:40:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=380">noxero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4455</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Georgia,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MetaHuman</span></span><br />
 <br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">MetaHuman est un système d’humain numérique réaliste. Il permet de pouvoir créer des visages Humains réalistes en quelques minutes grâce à une nouvelle fonction de scan 3D.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Heges 3D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Cette application disponible sur Ios est celle que Metahuman utilise pour pouvoir scanner notre visage. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cinema4D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">un logiciel qu’il utilise afin de pouvoir « nettoyer » les imperfections du visage et de rendre les textures du visage plus réalistes.</span><br />
 <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">MetaHuman Creator</span></span><br />
 <br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Enfin, grâce au logiciel MetaHuman Creator de l’Unreal engine 5, les développeurs redent le visage plus réaliste.<br />
 <br />
Il permet aussi de créer des personnages plus rapidement, raccourcissant le temps de création pour les<br />
joueurs et les développeurs. Il permet aussi de les rendre plus réaliste, de mieux retranscrire les émotions humaines et de rendre les impacts émit sur le visage plus réaliste.<br />
 <br />
MetaHuman peut modifier toutes les facettes du visage, la couleur (des yeux, des cheveux, la peau), les rides du visage, la forme, et (les blessures, les imperfections). Il est facile à prendre en main et sera accessible à tout le monde sur Ios et android.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Georgia,serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MetaHuman</span></span><br />
 <br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">MetaHuman est un système d’humain numérique réaliste. Il permet de pouvoir créer des visages Humains réalistes en quelques minutes grâce à une nouvelle fonction de scan 3D.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Heges 3D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Cette application disponible sur Ios est celle que Metahuman utilise pour pouvoir scanner notre visage. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cinema4D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">un logiciel qu’il utilise afin de pouvoir « nettoyer » les imperfections du visage et de rendre les textures du visage plus réalistes.</span><br />
 <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">MetaHuman Creator</span></span><br />
 <br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Enfin, grâce au logiciel MetaHuman Creator de l’Unreal engine 5, les développeurs redent le visage plus réaliste.<br />
 <br />
Il permet aussi de créer des personnages plus rapidement, raccourcissant le temps de création pour les<br />
joueurs et les développeurs. Il permet aussi de les rendre plus réaliste, de mieux retranscrire les émotions humaines et de rendre les impacts émit sur le visage plus réaliste.<br />
 <br />
MetaHuman peut modifier toutes les facettes du visage, la couleur (des yeux, des cheveux, la peau), les rides du visage, la forme, et (les blessures, les imperfections). Il est facile à prendre en main et sera accessible à tout le monde sur Ios et android.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unreal engine]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4453</link>
			<pubDate>Sun, 10 Sep 2023 22:26:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=371">Matteo.P</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4453</guid>
			<description><![CDATA[[font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[font][font]Unreal Engine 5[/font][/font]</span>[/font]<br />
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[font][font][font][font]Après deux ans Epic nous annonce les Nouveauté sde la verions 5.3 de l’Unreal Engine avec l’annonce de nouvelle fonctionnalité. [/font][/font][/font][/font]<br />
[font][font][font][font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nanite et Lumen</span>[/font][/font][/font][/font]<br />
[font][font][font][font]Lumen et un nouveau moteur pour les développeur permettant une amélioration sur les effets de lumière et d’éclairage en termes de réalité et de vitesse de développement le GI (Global illumination) permettra des éclairage plus maîtriser et beau pour un meilleur rendu.[/font][/font][/font][/font]<br />
 <br />
[font][font][font][font]Nanite quand a lui est un outil permettant la génération de monde et d’objet en 3D très réaliste dans un très court laps de temps ce qui permettra un gain de temps pour les développeurs tout cela sans impacter la puissance de la carte graphique des joueurs qui pourront jouer a un niveau de LOD (Level of Détails) élever même avec une carte graphique de moyenne qualité.[/font][/font][/font][/font]<br />
 <br />
[font][font][font][font]Nanite et Lumen permettront ainsi de meilleurs rendu graphique pour les joueurs et un gain de temps pour les développeurs.[/font][/font][/font][/font]<br />
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[img]file:///C:/Users/matte/AppData/Local/Temp/lu15264f3qci4.tmp/lu15264f3qci7_tmp_3211a855608832c3.png[/img]<br />
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[font] [/font][font][font][font][font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MetaHumans </span>[/font][/font][/font][/font]<br />
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M[img]file:///C:/Users/matte/AppData/Local/Temp/lu15264f3qci4.tmp/lu15264f3qci7_tmp_602c574a8ebff192.png[/img]etaHumans est un logiciel qui sera disponible sur (Iphone , Samsung, Window, Ios etc) , il permet grâce a la caméra de votre téléphone ou ordi d’enregistrer votre visage en quelques minutes permettant ainsi de gagner en vitesse de création de personnage pour les joueurs et développeurs , d’avoir un visage réaliste dans un jeu , une meilleurs fluidité de mouvement du visage, des émotions plus réaliste.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[font][font]Unreal Engine 5[/font][/font]</span>[/font]<br />
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[font][font][font][font]Après deux ans Epic nous annonce les Nouveauté sde la verions 5.3 de l’Unreal Engine avec l’annonce de nouvelle fonctionnalité. [/font][/font][/font][/font]<br />
[font][font][font][font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nanite et Lumen</span>[/font][/font][/font][/font]<br />
[font][font][font][font]Lumen et un nouveau moteur pour les développeur permettant une amélioration sur les effets de lumière et d’éclairage en termes de réalité et de vitesse de développement le GI (Global illumination) permettra des éclairage plus maîtriser et beau pour un meilleur rendu.[/font][/font][/font][/font]<br />
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[font][font][font][font]Nanite quand a lui est un outil permettant la génération de monde et d’objet en 3D très réaliste dans un très court laps de temps ce qui permettra un gain de temps pour les développeurs tout cela sans impacter la puissance de la carte graphique des joueurs qui pourront jouer a un niveau de LOD (Level of Détails) élever même avec une carte graphique de moyenne qualité.[/font][/font][/font][/font]<br />
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[font][font][font][font]Nanite et Lumen permettront ainsi de meilleurs rendu graphique pour les joueurs et un gain de temps pour les développeurs.[/font][/font][/font][/font]<br />
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[img]file:///C:/Users/matte/AppData/Local/Temp/lu15264f3qci4.tmp/lu15264f3qci7_tmp_3211a855608832c3.png[/img]<br />
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[font] [/font][font][font][font][font]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MetaHumans </span>[/font][/font][/font][/font]<br />
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M[img]file:///C:/Users/matte/AppData/Local/Temp/lu15264f3qci4.tmp/lu15264f3qci7_tmp_602c574a8ebff192.png[/img]etaHumans est un logiciel qui sera disponible sur (Iphone , Samsung, Window, Ios etc) , il permet grâce a la caméra de votre téléphone ou ordi d’enregistrer votre visage en quelques minutes permettant ainsi de gagner en vitesse de création de personnage pour les joueurs et développeurs , d’avoir un visage réaliste dans un jeu , une meilleurs fluidité de mouvement du visage, des émotions plus réaliste.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Crew Motorfest: Un renouveau pour la série ?]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4451</link>
			<pubDate>Sat, 09 Sep 2023 12:19:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=370">taysix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4451</guid>
			<description><![CDATA[Depuis la sortie de The Crew en 2014 la licence de jeu de course en monde ouvert de Ubisoft a su trouver son public en se démarquant de la concurrence grâce a des maps incroyablement grande et variée. Malgré ces qualités remarquables, on peut y retrouvé certains points négatif très souvent pointé du doigt par les joueurs notamment la qualité des graphismes, retravaillés il y a peu sur The Crew 2, mais aussi une physique et des sensations manquants de saveur. Mais heureusement avec l’arrivée de The Crew Motorfest comme a pu le détailler KiKiToes dans sa preview, il semble que ces défauts vont être rapidement oublié avec une conduite plus réaliste mais aussi une qualité graphique et sonore largement amélioré. Dans ce 3 ème opus nous nous retrouverons sur l’île d’Oahu à Hawaï ce qui nous offriras des paysages époustouflant tels que les rues d’Honolulu, la forêt tropicale, sur les pentes d’un volcan ou sur une plage paradisiaque bien sur tout cela combiné de centaines de voitures plus incroyable les unes que les autres !<br />
 <br />
Vous pouvez retrouvez ci-dessous le lien vers le trailer de The Crew Motorfest ce qui pourrai vous donnez l’envie de nous rejoindre dans l’aventure !<br />
<a href="https://youtu.be/xF45nzjSq2E?si=8XjLCSi5VyC3enrc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/xF45nzjSq2E?si=8XjLCSi5VyC3enrc</a><br />
 <br />
Nous nous retrouvons donc le 14 septembre pour la sortie de The Crew Motorfest disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Sur ce je vous dit Aloha !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Depuis la sortie de The Crew en 2014 la licence de jeu de course en monde ouvert de Ubisoft a su trouver son public en se démarquant de la concurrence grâce a des maps incroyablement grande et variée. Malgré ces qualités remarquables, on peut y retrouvé certains points négatif très souvent pointé du doigt par les joueurs notamment la qualité des graphismes, retravaillés il y a peu sur The Crew 2, mais aussi une physique et des sensations manquants de saveur. Mais heureusement avec l’arrivée de The Crew Motorfest comme a pu le détailler KiKiToes dans sa preview, il semble que ces défauts vont être rapidement oublié avec une conduite plus réaliste mais aussi une qualité graphique et sonore largement amélioré. Dans ce 3 ème opus nous nous retrouverons sur l’île d’Oahu à Hawaï ce qui nous offriras des paysages époustouflant tels que les rues d’Honolulu, la forêt tropicale, sur les pentes d’un volcan ou sur une plage paradisiaque bien sur tout cela combiné de centaines de voitures plus incroyable les unes que les autres !<br />
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Vous pouvez retrouvez ci-dessous le lien vers le trailer de The Crew Motorfest ce qui pourrai vous donnez l’envie de nous rejoindre dans l’aventure !<br />
<a href="https://youtu.be/xF45nzjSq2E?si=8XjLCSi5VyC3enrc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/xF45nzjSq2E?si=8XjLCSi5VyC3enrc</a><br />
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Nous nous retrouvons donc le 14 septembre pour la sortie de The Crew Motorfest disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Sur ce je vous dit Aloha !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[«Rockstar games est soupçonnée de vendre des copies piratées de ses jeux sur Steam»]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4450</link>
			<pubDate>Sat, 09 Sep 2023 11:32:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=372">AZRYUKK</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4450</guid>
			<description><![CDATA[Rockstar demeure très vigilant, en particulier en ce qui concerne le piratage de ses jeux. Cependant, sur Steam, ils ont vendu des copies de différents jeux tels que Manhunt, Midnight Club 2 ou Max Payne 2.<br />
 <br />
Le problème avec ces jeux réside dans leur système de protection DRM (Digital Rights Management), qui vise à les protéger contre le piratage, ou autres menaces. Ces DRM posent des problèmes de fonctionnalité, notamment pour le jeu Manhunt, dont l'une des protections (SecuRom) consiste à vérifier la présence du disque original dans le lecteur.<br />
 <br />
En temps normal, Rockstar aurait suscité une petite polémique, étant donné les dommages limités que cela aurait causés aux consommateurs. Cependant, c'est un cas particulier en raison des protections anti-piratage du jeu. Ces protections bloquent la progression des joueurs qui possèdent une copie illégale.<br />
 <br />
Au début, tout fonctionnait, mais les pirates ont fini par contourner les mesures de sécurité. Par conséquent, étant donné que Rockstar Games utilise des fichiers .exe piratés pour leurs versions, les mesures anti-piratage entrent en vigueur malgré l'achat légal du jeu.<br />
Un Youtubeur du nom de Vadim M nous montre le problème auquel de nombreux joueurs sont confrontés.<br />
 <br />
Rockstar profite du travail des groupes de warez sans leur consentement et expose ses clients à des risques de piratage. Rockstar n'a pas encore réagi officiellement à ces accusations.<br />
Rockstar n'est évidemment pas le seul à avoir utilisé des versions piratées de jeux pour les rééditions. D'autres éditeurs, tels qu'Ubisoft et Bethesda, ont également été impliqués, car les développeurs en charge de ces projets ne sont souvent pas orientés vers les fichiers d'origine, étant donné que les jeux sont souvent anciens.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Rockstar demeure très vigilant, en particulier en ce qui concerne le piratage de ses jeux. Cependant, sur Steam, ils ont vendu des copies de différents jeux tels que Manhunt, Midnight Club 2 ou Max Payne 2.<br />
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Le problème avec ces jeux réside dans leur système de protection DRM (Digital Rights Management), qui vise à les protéger contre le piratage, ou autres menaces. Ces DRM posent des problèmes de fonctionnalité, notamment pour le jeu Manhunt, dont l'une des protections (SecuRom) consiste à vérifier la présence du disque original dans le lecteur.<br />
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En temps normal, Rockstar aurait suscité une petite polémique, étant donné les dommages limités que cela aurait causés aux consommateurs. Cependant, c'est un cas particulier en raison des protections anti-piratage du jeu. Ces protections bloquent la progression des joueurs qui possèdent une copie illégale.<br />
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Au début, tout fonctionnait, mais les pirates ont fini par contourner les mesures de sécurité. Par conséquent, étant donné que Rockstar Games utilise des fichiers .exe piratés pour leurs versions, les mesures anti-piratage entrent en vigueur malgré l'achat légal du jeu.<br />
Un Youtubeur du nom de Vadim M nous montre le problème auquel de nombreux joueurs sont confrontés.<br />
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Rockstar profite du travail des groupes de warez sans leur consentement et expose ses clients à des risques de piratage. Rockstar n'a pas encore réagi officiellement à ces accusations.<br />
Rockstar n'est évidemment pas le seul à avoir utilisé des versions piratées de jeux pour les rééditions. D'autres éditeurs, tels qu'Ubisoft et Bethesda, ont également été impliqués, car les développeurs en charge de ces projets ne sont souvent pas orientés vers les fichiers d'origine, étant donné que les jeux sont souvent anciens.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La Switch 2 fonctionnerait avec Unreal Engine 5 et  la technologie DLSS de nvidia.]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4437</link>
			<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 09:20:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=363">Ito</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4437</guid>
			<description><![CDATA[Les rapports suggèrent que Nintendo a fait des démonstrations techniques pour sa prochaine console de nouvelle génération dont la sortie est normalement prévue pour l'année prochaine.<br />
Lors d'une présentation privée à des développeurs de jeux sélectionnés au cours de l'événement <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gamescom</span></span> du mois dernier, des sources affirment que la prochaine console de Nintendo prénommé "<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Switch 2</span></span>" allait permettre des taux de rafraîchissement et une résolution améliorés pour des jeux vidéos tel que "The Legend of Zelda : Breath of the Wild".<br />
En effet La publication affirme que Nintendo a présenté une démonstration technique de l'<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unreal Engine 5</span></span>. Il semblerait même que la démo aurait intégré la technologie Deep Learning Super Sampling (<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DLSS</span></span>) de NVIDIA, dont les rumeurs annoncent depuis longtemps qu'elle sera intégrée à la nouvelle console Switch.<br />
<br />
sources : <br />
<a href="https://videocardz.com/newz/nintendo-switch-2-allegedly-ran-matrix-awakens-ue5-demo-powered-by-nvidia-dlss-during-private-gamescom-showcase" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://videocardz.com/newz/nintendo-swi...m-showcase</a><br />
<br />
<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-nintendo-showed-switch-2-demos-at-gamescom/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.videogameschronicle.com/news...-gamescom/</a><br />
<br />
<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/SWITCH-2-HERO-BANNER-1536x741.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: SWITCH-2-HERO-BANNER-1536x741.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les rapports suggèrent que Nintendo a fait des démonstrations techniques pour sa prochaine console de nouvelle génération dont la sortie est normalement prévue pour l'année prochaine.<br />
Lors d'une présentation privée à des développeurs de jeux sélectionnés au cours de l'événement <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gamescom</span></span> du mois dernier, des sources affirment que la prochaine console de Nintendo prénommé "<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Switch 2</span></span>" allait permettre des taux de rafraîchissement et une résolution améliorés pour des jeux vidéos tel que "The Legend of Zelda : Breath of the Wild".<br />
En effet La publication affirme que Nintendo a présenté une démonstration technique de l'<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unreal Engine 5</span></span>. Il semblerait même que la démo aurait intégré la technologie Deep Learning Super Sampling (<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DLSS</span></span>) de NVIDIA, dont les rumeurs annoncent depuis longtemps qu'elle sera intégrée à la nouvelle console Switch.<br />
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sources : <br />
<a href="https://videocardz.com/newz/nintendo-switch-2-allegedly-ran-matrix-awakens-ue5-demo-powered-by-nvidia-dlss-during-private-gamescom-showcase" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://videocardz.com/newz/nintendo-swi...m-showcase</a><br />
<br />
<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-nintendo-showed-switch-2-demos-at-gamescom/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.videogameschronicle.com/news...-gamescom/</a><br />
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<img src="https://cdn.videocardz.com/1/2023/09/SWITCH-2-HERO-BANNER-1536x741.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: SWITCH-2-HERO-BANNER-1536x741.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ubisoft a enfin décidé de punir les tricheurs de R6]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4412</link>
			<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 13:38:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=321">Ben</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4412</guid>
			<description><![CDATA[Les tricheurs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rainbow Six Siege</span> qui joue clavier/souris sur consoles risquent d'avoir une mauvaise surprise.<br />
<br />
C'est un lieu commun au sein de la communauté des joueuses et joueurs FPS : le combo clavier/souris est sur ce genre de jeux nettement supérieur à une manette.<br />
Pour joue C/S sur console il faut un adaptateur comme le XIM APEX, le Cronus Zen, ou encore ReaSnow S1. Ceux-ci permettent ainsi de faire fonctionner clavier et souris sur des versions consoles pour écraser les joueurs à la manette. En plus de cela, ces outils s'accompagnent des joyeusetés habituelles telles qu'une visée assistée ou des éditeurs de macro.<br />
<br />
« <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nous savons exactement quels joueurs utilisent un logiciel d'input spoofing, et quand</span> », a indiqué Jan Stahlhacke, chef de l'équipe de programmation du gameplay sur le jeu. Les joueurs ainsi identifiés vont faire les frais du système Mousetrap, qui vise à drastiquement augmenter sur les comptes fautifs le temps de réponse. Tant que le tricheur ne débranche pas sont clavier/souris et n'effectue pas plusieurs parties à la manette, son expérience de jeu se transformera en cauchemar bien mérité.<br />
Ubisoft ne souhaite pas punir les joue clavier/souris mais plutôt les forcer a jouer de manière classique, a la manette.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les tricheurs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rainbow Six Siege</span> qui joue clavier/souris sur consoles risquent d'avoir une mauvaise surprise.<br />
<br />
C'est un lieu commun au sein de la communauté des joueuses et joueurs FPS : le combo clavier/souris est sur ce genre de jeux nettement supérieur à une manette.<br />
Pour joue C/S sur console il faut un adaptateur comme le XIM APEX, le Cronus Zen, ou encore ReaSnow S1. Ceux-ci permettent ainsi de faire fonctionner clavier et souris sur des versions consoles pour écraser les joueurs à la manette. En plus de cela, ces outils s'accompagnent des joyeusetés habituelles telles qu'une visée assistée ou des éditeurs de macro.<br />
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« <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nous savons exactement quels joueurs utilisent un logiciel d'input spoofing, et quand</span> », a indiqué Jan Stahlhacke, chef de l'équipe de programmation du gameplay sur le jeu. Les joueurs ainsi identifiés vont faire les frais du système Mousetrap, qui vise à drastiquement augmenter sur les comptes fautifs le temps de réponse. Tant que le tricheur ne débranche pas sont clavier/souris et n'effectue pas plusieurs parties à la manette, son expérience de jeu se transformera en cauchemar bien mérité.<br />
Ubisoft ne souhaite pas punir les joue clavier/souris mais plutôt les forcer a jouer de manière classique, a la manette.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hogwarts Legacy et J. K. Rowling]]></title>
			<link>https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4400</link>
			<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 13:24:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tisi-fr.com/board/member.php?action=profile&uid=327">onin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tisi-fr.com/board/showthread.php?tid=4400</guid>
			<description><![CDATA[L'annonce d'Hogwarts Legacy n'a laissé aucun adepte de la franchise Harry Potter indifférent, ce jeu était attendu par la plupart des amateurs. Commençons par présenter le jeu.<br />
Hogwarts Legacy est un jeu d'action et d'aventure en monde ouvert, où les joueurs évolueront dans le monde d'Harry Potter dans les années 1800. Ils pourront visiter Poudlard en incarnant un personnage qu'ils auront customisé, dans les temps avant la saga culte de l'auteure J.K Rowling. Le jeu a été développé par Avalanche Software, sera disponible sur les consoles PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro, Nintendo Switch, PC, Xbox Series X|S et sur les consoles Xbox One.<br />
Là où cette sortie pause problème, c'est justement à cause de l'auteure de cet univers qui a bercé notre enfance. Elle s'est faite remarquer ces dernières années pour avoir tenue des propos transphobes selon les internautes, entrainant un lynchage publique à son égard sur les réseaux. Ainsi, beaucoup on appelés à boycotter tous les projets ayant un lien avec elle, c'est à dire tout ce qui peut concerner l'univers d'Harry Potter, car peu importe qui en est à l'origine, elle touche de l'argent sur les achats. Mais cela ne s'arrête pas là. Les détracteurs se sont lancé dans une véritable chasse aux sorcières, à la recherche d'influenceurs, youtubeurs, streamers, ou autre ayant eu l'audace de préparer un let's play de ce jeu, lançant des campagnes de diffamation à leur égard, tout en appelant à les boycotter eux aussi. Les avis restent néanmoins très mitigés pour la plupart des internautes, certains n'y voyant qu'un jeu innocent, reposant sur l'univers d'Harry Potter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[L'annonce d'Hogwarts Legacy n'a laissé aucun adepte de la franchise Harry Potter indifférent, ce jeu était attendu par la plupart des amateurs. Commençons par présenter le jeu.<br />
Hogwarts Legacy est un jeu d'action et d'aventure en monde ouvert, où les joueurs évolueront dans le monde d'Harry Potter dans les années 1800. Ils pourront visiter Poudlard en incarnant un personnage qu'ils auront customisé, dans les temps avant la saga culte de l'auteure J.K Rowling. Le jeu a été développé par Avalanche Software, sera disponible sur les consoles PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro, Nintendo Switch, PC, Xbox Series X|S et sur les consoles Xbox One.<br />
Là où cette sortie pause problème, c'est justement à cause de l'auteure de cet univers qui a bercé notre enfance. Elle s'est faite remarquer ces dernières années pour avoir tenue des propos transphobes selon les internautes, entrainant un lynchage publique à son égard sur les réseaux. Ainsi, beaucoup on appelés à boycotter tous les projets ayant un lien avec elle, c'est à dire tout ce qui peut concerner l'univers d'Harry Potter, car peu importe qui en est à l'origine, elle touche de l'argent sur les achats. Mais cela ne s'arrête pas là. Les détracteurs se sont lancé dans une véritable chasse aux sorcières, à la recherche d'influenceurs, youtubeurs, streamers, ou autre ayant eu l'audace de préparer un let's play de ce jeu, lançant des campagnes de diffamation à leur égard, tout en appelant à les boycotter eux aussi. Les avis restent néanmoins très mitigés pour la plupart des internautes, certains n'y voyant qu'un jeu innocent, reposant sur l'univers d'Harry Potter.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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