08-10-2019, 06:40
C'est ces derniers jours que la firme Japonaise Sony a annoncé l'ouverture complète du cross plateforme sur leurs consoles . Il est vrai qu'elle avait beaucoup de réticence au commencement de cette fonctionnalité ; notamment à cause de leur politique très fermé mais les nombreux fans et autres marques (Microsoft --> Xbox) auront réussi à faire plier la marque nippone .
Même d'un point de vue marketing leur position était de plus en plus dur à tenir face à la Xbox ou encore à la Switch qui possédait déjà cette fonctionnalité.
![[Image: consoles-2017.jpg]](https://www.whitewolfsports.com/wp-content/uploads/2017/12/consoles-2017.jpg)
Étonnant ou non ?
Hé bien pas du tout, tout la communauté gamer pouvait s'y attendre notamment grâce à la sortie ce 25 octobre du mastodonte Call of Duty qui lui avait déjà
annoncé le cross plateforme pour son jeu .
Sony avait déjà pu tester ce fonctionnement avec Fortnite ou encore Rocket League en début d'année ; un prolongement vers une politique fermée leur
ferait juste perdre de l'argent .
D'ailleurs il y déjà des jeux qui ont activé le cross plateforme sur la PS4 comme : PlayerUnknown’s Battlegrounds, Dauntless, Paladins, SMITE et Realm Royale .
Cette annonce intervient quelques jours seulement après la décision de Sony de baisser le prix de son offre des abonnements au Playstation Now et d'améliorer son offre. Le géant japonais se prépare à la bataille du cloud gaming et semble en profiter pour revoir sa communication:
« En général, je préfère agir plutôt que parler, mais je pense que nous avons été coupables de ne pas avoir assez parlé de ce que nous avons fait », explique Jim Ryan en faisant référence à son service PS Now. Ce dernier compte aujourd’hui plus de 700 000 abonnés dans le monde et Sony semble vouloir faire progresser ce chiffre.
Même d'un point de vue marketing leur position était de plus en plus dur à tenir face à la Xbox ou encore à la Switch qui possédait déjà cette fonctionnalité.
![[Image: consoles-2017.jpg]](https://www.whitewolfsports.com/wp-content/uploads/2017/12/consoles-2017.jpg)
Étonnant ou non ?
Hé bien pas du tout, tout la communauté gamer pouvait s'y attendre notamment grâce à la sortie ce 25 octobre du mastodonte Call of Duty qui lui avait déjà
annoncé le cross plateforme pour son jeu .
Sony avait déjà pu tester ce fonctionnement avec Fortnite ou encore Rocket League en début d'année ; un prolongement vers une politique fermée leur
ferait juste perdre de l'argent .
D'ailleurs il y déjà des jeux qui ont activé le cross plateforme sur la PS4 comme : PlayerUnknown’s Battlegrounds, Dauntless, Paladins, SMITE et Realm Royale .
Cette annonce intervient quelques jours seulement après la décision de Sony de baisser le prix de son offre des abonnements au Playstation Now et d'améliorer son offre. Le géant japonais se prépare à la bataille du cloud gaming et semble en profiter pour revoir sa communication:
« En général, je préfère agir plutôt que parler, mais je pense que nous avons été coupables de ne pas avoir assez parlé de ce que nous avons fait », explique Jim Ryan en faisant référence à son service PS Now. Ce dernier compte aujourd’hui plus de 700 000 abonnés dans le monde et Sony semble vouloir faire progresser ce chiffre.


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